Почему sizeof показывает 8 байт?

Почему sizeof показывает в этом коде 8 байт?

int имеет 4 байта

char имеет 1 байт

Почему sizeof не показывает 5 байт?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    struct test
    {
        int num;
        char ch;
    };

    printf("%lu", sizeof(struct test));
    return 0;
}

Я думал, что sizeof показывает 5, но он показал 8 байт.

Заполнение из-за выравнивания.

Dúthomhas 24.08.2024 12:02

Прочтите stackoverflow.com/questions/119123/…

Sam 24.08.2024 12:03

и правильный спецификатор формата для sizeof() — %zu, использование неправильного спецификатора формата вызывает UB

phuclv 24.08.2024 12:40
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
76
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Наблюдать:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    struct test
    {
        int num;
        char ch;
    };

    struct test2
    {
        int num;
        char ch;
    } __attribute__((packed));

    printf("%d\n", (int)sizeof(struct test));
    printf("%d\n", (int)sizeof(struct test2));
    return 0;
}
stieber@gatekeeper:~ $ gcc Test.c && ./a.out
8
5

В первой версии используется «заполнение», поэтому такие вещи, как выделение памяти для массива из 10 тестовых структур простым выполнением 10*sizeof(test), по-прежнему будут обеспечивать эффективное расположение памяти.

Невыровненный доступ, например, доступ к 4-байтовому целому числу в ячейке памяти, не находящейся на 4-байтовой границе, менее эффективен, а на некоторых платформах даже приводит к сбою.

Обратите внимание, что attribute — это расширение gcc. Компиляторы нередко предлагают его, но стандарта не существует, поэтому другим компиляторам нужно что-то еще.

Кстати, именно поэтому порядок членов структуры может быть проблемой:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    struct test1
    {
        char ch;
        int num;
        char ch2;
    };

    struct test2
    {
        int num;
        char ch;
        char ch2;
    };

    struct test3
    {
        char ch;
        char ch2;
        int num;
    };

    printf("%d\n", (int)sizeof(struct test1));
    printf("%d\n", (int)sizeof(struct test2));
    printf("%d\n", (int)sizeof(struct test3));
    return 0;

}
stieber@gatekeeper:~ $ gcc Test.c && ./a.out
12
8
8

Как видите, первый занимает больше памяти, чем второй, хотя фактические данные «те же». Это связано с тем, что компилятор должен переместить член int к 4-байтовой границе, поэтому он вставляет 3 байта заполнения после char (это всегда работает при условии, что сама структура размещена в месте, которое удовлетворяет всем требованиям выравнивания).

Если мы соединим оба члена 'char' вместе, компилятору не нужно будет добавлять дополнительные отступы, поскольку для эффективности char не предъявляются особые требования к выравниванию.

Re "printf("%d\n", (int)sizeof ... );", Правда? Вот как вы это исправили после того, как дали правильное исправление? Должно быть printf("%zu\n", sizeof ... );

ikegami 24.08.2024 17:33

Другие вопросы по теме