Почему в структурах инициализация 0 не разрешена, но инициализация 1 является допустимым кодом?

#include <stdio.h>
        
struct temp{
    unsigned int zero_bit : 1;
    unsigned int first_bit : 1;
};
        
//   struct temp_1{
//       unsigned int zero_bit : 0;
//       unsigned int first_bit : 0;
//   } ;    // Code fails
       
int main() {
     
    struct temp a1;
    printf("%d", a1.zero_bit); // returns 0
        
    return 0;
}

Почему struct temp1 не работает, а struct temp нет, учитывая, что они оба инициализированы значением 0.

Почему компилятор дает мне ложную надежду, что zero_bit был инициализирован значением 1, хотя на самом деле он был инициализирован значением 0?

Число не является инициализацией, оно говорит о том, сколько бит будет иметь каждый член битового поля. Для temp_1 вы говорите, что zero_bit и first_bit будут иметь нулевые биты. Что не имеет смысла. Возможно, вы захотите обновить раздел книг или руководств для начинающих и узнать, что они говорят о битовых полях.

Some programmer dude 24.07.2024 08:49

Также обратите внимание, что переменная a1 не инициализирована, и ее члены будут иметь неопределенные значения.

Some programmer dude 24.07.2024 08:51

См.: Бит-поля.

wohlstad 24.07.2024 09:04
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
75
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Число после : не является значением инициализации, а скорее шириной (в битах) битового поля :

Битовые поля
Объявляет член с явной шириной в битах. Соседнее битовое поле члены могут быть упакованы для совместного использования и разделения отдельных байтов.

идентификатор (optional): ширина

Также из ссылки на документацию выше:

ширина -
целочисленное константное выражение со значением, большим или равным до нуля и меньше или равно количеству битов в базовом типе. Если оно больше нуля, это количество битов, которые это битовое поле займёт. Нулевое значение допускается только для безымянных битовых полей. и имеет особое значение: оно указывает, что следующее битовое поле в определение класса начнется на границе единицы распределения.

(выделено мной)

В struct temp ширина 1 допустима, а в struct temp_1 ширина 0 недопустима (она не подпадает под исключение упомянутого выше безымянного битового поля).
Это причина ошибки компиляции struct temp_1.

Другая проблема заключается в том, что в этих строках:

struct temp a1;
printf("%d", a1.zero_bit); // returns 0

a1 не инициализирован и поэтому содержит неопределенные значения. Значение 0, которое вы видите, случайно.

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы