Почему я получаю неправильное расстояние Левенштейна?

Я пытаюсь реализовать алгоритм расстояния Левенштейна на С# (для практики и потому, что это было бы удобно). Я использовал реализацию из Страница Википедии, но по какой-то причине я получаю неправильное расстояние для одного набора слов. Вот код (из LinqPad):

void Main()
{
   var ld = new LevenshteinDistance();
   int dist = ld.LevenshteinDistanceCalc("sitting","kitten");
   dist.Dump();
}

// Define other methods and classes here
public class LevenshteinDistance
{
   private int[,] distance;

   public int LevenshteinDistanceCalc(string source, string target)
   {
      int sourceSize = source.Length, targetSize = target.Length;
      distance = new int[sourceSize, targetSize];
      for (int sIndex = 0; sIndex < sourceSize; sIndex++)
      {
         distance[sIndex, 0] = sIndex;
      }
      for (int tIndex = 0; tIndex < targetSize; tIndex++)
      {
         distance[0,tIndex] = tIndex;
      }
      //      for j from 1 to n:
      //      for i from 1 to m:
      //          if s[i] = t[j]:
      //            substitutionCost:= 0
      //          else:
      //            substitutionCost:= 1
      //          d[i, j] := minimum(d[i - 1, j] + 1,                   // deletion
      //                             d[i, j - 1] + 1,                   // insertion
      //                             d[i - 1, j - 1] + substitutionCost)  // substitution
      //
      //
      //      return d[m, n]

      for (int tIndex = 1; tIndex < targetSize; tIndex++)
      {
         for (int sIndex = 1; sIndex < sourceSize; sIndex++)
         {
            int substitutionCost = source[sIndex] == target[tIndex] ? 0 : 1;
            int deletion = distance[sIndex-1, tIndex]+1;
            int insertion = distance[sIndex,tIndex-1]+1;
            int substitution = distance[sIndex-1, tIndex-1] + substitutionCost;

            distance[sIndex, tIndex] = leastOfThree(deletion, insertion, substitution);

         }
      }
      return distance[sourceSize-1,targetSize-1];
   }

   private int leastOfThree(int a, int b, int c)
   {
      return Math.Min(a,(Math.Min(b,c)));
   }
}

Когда я пытаюсь "сидеть" и "котенок", я получаю LD 2 (должно быть 3). Тем не менее, когда я пробую «субботу» и «воскресенье», я получаю LD 3 (что правильно). Я знаю, что что-то не так, но я не могу понять, что мне не хватает.

Это связано с тем, что вы начинаете циклы с 1, а не с 0 — вы увидите, что получаете правильный результат всякий раз, когда входные данные начинаются с одной и той же буквы — «кошка» против «винтика» правильно возвращает 2, «кошка» против «собака» неправильно возвращает 2.

stuartd 28.05.2019 16:28

Онорио, вы должны реализовать это таким образом, потому что я думаю о более простом решении в С#

nalnpir 28.05.2019 16:30
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
128
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

В примере в Википедии используются строки с отсчетом от 1. В C# мы используем строки, начинающиеся с 0.

В их матрице существуют 0-строка и 0-столбец. Таким образом, размер их матрицы [source.Length + 1, source.Length + 1]. В вашем коде его не существует.

public int LevenshteinDistanceCalc(string source, string target)
{
  int sourceSize = source.Length, targetSize = target.Length;
  distance = new int[sourceSize + 1, targetSize + 1];
  for (int sIndex = 1; sIndex <= sourceSize; sIndex++)
    distance[sIndex, 0] = sIndex;

  for (int tIndex = 1; tIndex <= targetSize; tIndex++)
    distance[0, tIndex] = tIndex;

  for (int tIndex = 1; tIndex <= targetSize; tIndex++)
  {
    for (int sIndex = 1; sIndex <= sourceSize; sIndex++)
    {
      int substitutionCost = source[sIndex-1] == target[tIndex-1] ? 0 : 1;
      int deletion = distance[sIndex - 1, tIndex] + 1;
      int insertion = distance[sIndex, tIndex - 1] + 1;
      int substitution = distance[sIndex - 1, tIndex - 1] + substitutionCost;

      distance[sIndex, tIndex] = leastOfThree(deletion, insertion, substitution);
    }
  }
  return distance[sourceSize, targetSize];
}

Я заметил, что в Википедии используется 0, а не 1, но, думаю, я просто не учел все потенциальные проблемы, которые могут возникнуть.

Onorio Catenacci 28.05.2019 16:54

Ваша матрица недостаточно велика.

В псевдокоде s и t имеют длины m и n соответственно (char s[1..m], char t[1..n]). Однако матрица имеет размеры [0..m, 0..n], то есть на единицу больше, чем длина строк в каждом направлении. Вы можете увидеть это в таблицах под псевдокодом.

Значит матрица для "сидит" и "котенок" 7х8, а у вас матрица только 6х7.

Вы также неправильно индексируете строки, потому что строки в псевдокоде имеют индекс 1, а строки C# имеют индекс 0.

После их исправления вы получите этот код, который работает с «сидя» и «котенок»:

public static class LevenshteinDistance
{
    public static int LevenshteinDistanceCalc(string source, string target)
    {
        int sourceSize = source.Length + 1, targetSize = target.Length + 1;
        int[,] distance = new int[sourceSize, targetSize];
        for (int sIndex = 0; sIndex < sourceSize; sIndex++)
        {
            distance[sIndex, 0] = sIndex;
        }
        for (int tIndex = 0; tIndex < targetSize; tIndex++)
        {
            distance[0, tIndex] = tIndex;
        }
        //      for j from 1 to n:
        //      for i from 1 to m:
        //          if s[i] = t[j]:
        //            substitutionCost:= 0
        //          else:
        //            substitutionCost:= 1
        //          d[i, j] := minimum(d[i - 1, j] + 1,                   // deletion
        //                             d[i, j - 1] + 1,                   // insertion
        //                             d[i - 1, j - 1] + substitutionCost)  // substitution
        //
        //
        //      return d[m, n]

        for (int tIndex = 1; tIndex < targetSize; tIndex++)
        {
            for (int sIndex = 1; sIndex < sourceSize; sIndex++)
            {
                int substitutionCost = source[sIndex - 1] == target[tIndex - 1] ? 0 : 1;
                int deletion = distance[sIndex - 1, tIndex] + 1;
                int insertion = distance[sIndex, tIndex - 1] + 1;
                int substitution = distance[sIndex - 1, tIndex - 1] + substitutionCost;

                distance[sIndex, tIndex] = leastOfThree(deletion, insertion, substitution);
            }
        }
        return distance[sourceSize - 1, targetSize - 1];
    }

    private static int leastOfThree(int a, int b, int c)
    {
        return Math.Min(a, (Math.Min(b, c)));
    }
}

(Я также позволил себе сделать distance локальную переменную, так как нет необходимости в том, чтобы она была полем (это только делает ваш класс не потокобезопасным), а также сделал его статическим, чтобы избежать ненужного создания экземпляров).

Чтобы отладить это, я поставил точку останова на return distance[sourceSize - 1, targetSize - 1] и сравнил distance с таблицей в Википедии. Было совершенно очевидно, что он слишком мал.

Это отличный момент о том, что расстояние не обязательно должно быть полем.

Onorio Catenacci 28.05.2019 16:58

Другие вопросы по теме