Поддержка C++20 в C++/CLI и альтернативах

Мне было интересно, знает ли кто-нибудь о сроках или ожидаемом выпуске поддержки C++ 20 в C++/CLI. Согласно этому ответу в сообществе разработчиков Microsoft поддержка находится в разработке, но я не смог найти больше информации.

Фон: Я и моя команда разрабатываем движок моделирования на C++. Мы думали о слое оболочки в C++/CLI, чтобы мы могли использовать C# для пользовательского интерфейса/редактора. Это похоже на архитектуру некоторых игровых движков, где основная функциональность реализована на C++, а редактор написан на C#, а между ними есть какой-то промежуточный слой. Поскольку мы будем в значительной степени полагаться на дальнейшую поддержку C++/CLI, есть ли какие-либо альтернативы для такого рода проектов? Мы ожидали, что на форумах и веб-сайтах Microsoft будет больше информации, но у нас возникли проблемы с поиском того, что действительно соответствует нашим целям.

Заранее спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
84
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Поддержка C++20, а также поддержка многопоточности C++11 будут добавлены в MSVC 2022 17.6.

Из https://github.com/microsoft/STL/wiki/Changelog#expected-in-vs-2022-176-preview-1:

STL теперь поддерживает /clr для многопоточности C++11 (mutex, condition_variable, future и т. д.) и параллельных алгоритмов C++17. Кроме того, STL теперь позволяет использовать параметр /clr в режиме C++20, хотя он еще не поддерживается для производственного использования. #3194 #3201

См. отслеживание проблемы № 3193 для получения списка ошибок компилятора, которые влияют на эти недавно включенные сценарии /clr.

Обратите внимание, как указано в приведенной выше цитате, C++20 с /clr не готов к производству. Это появится в более позднем выпуске, но пока нет оценок.

Предполагая, что MS придерживается своего трехмесячного цикла выпуска, 17.5 будет выпущена в феврале, что означает, что предварительная версия 17.6 1 будет доступна в то же время, а общий выпуск — в мае.

Другие вопросы по теме