Я создаю приложение unity, которое позже будет создано только для Android и iOS, в котором я буду получать контент из веб-сервисов. Данные в этих веб-сервисах доступны из внутренней панели, созданной на php. В бэкэнде мы предоставили пользователю текстовый редактор, в котором он может вводить свой текст и выполнять в нем некоторое форматирование, например, выделение текста жирным шрифтом, подчеркивание, изменение цвета текста.
Теперь проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что окончательный текст, сгенерированный текстовым редактором, содержит некоторые расширенные теги html, такие как div и span, которые не поддерживаются в единстве.
В единстве для поддержки этих тегов html я использую TextMeshPro, но он также имеет очень ограниченную поддержку тегов html.
Поэтому я хочу знать, есть ли какой-либо актив или какой-либо другой способ поддержки гораздо большего набора тегов html в единстве.
@VicJordan, мне потребуется загрузить контент в виде html-файлов?
@VicJordan Я не создаю сборку для webgl. Я создаю для Android и iPhone






Вы пробовали использовать
WebGL Templates? вот ссылка: docs.unity3d.com/Manual/webgl-templates.html