Полезно ли создавать std::optional, используя std::in_place при возврате из функции?

Мне просто интересно, полезно ли возвращать std::optional из функции, созданной с использованием std::in_place? Должен ли я делать это вслепую или что-либо меняет удаление копирования/изменение версий C++/структура данных, которую можно легко построить/разрушить?

Наверное это видео будет полезно Джейсон Тернер Ep 421

Alexey S. Larionov 22.04.2024 14:04
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
99
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Конструктор на месте полезен, когда класс нельзя копировать или перемещать. Например:

#include <mutex>
#include <optional>

struct T { T(int, int); std::mutex m; };

std::optional<T> f() {
    // return T(1, 2);                            // Error: T not movable
    // return std::make_optional(T(1, 2));        // Error: T not movable
    return std::optional<T>(std::in_place, 1, 2); // works
}

В противном случае, если у вас уже есть желаемое возвращаемое значение и тип является подвижным, вы можете просто использовать «обычный» конструктор из типа:

T x = ...;
// ...
return x;

Возможно, было бы немного необычно писать это как return std::optional<T>(std::in_place, x);, хотя бы потому, что оно без необходимости повторяет имя типа.

Другие вопросы по теме

Псевдоним для параметра шаблона класса в C++
Простой механизм аутентификации дрогон
<Профессиональный C++> 5-й, на основе главы 12-2-3, я пишу массив главы 15-2, но сообщаю об ошибке LNK2019
Существует ли более эргономичный способ определения требований к параметрам функции в концепциях C++20?
C++20 std::vector странное поведение сравнения
Недопустимые операнды двоичного выражения при импорте пользовательского представления из модуля
Выбросить основные, т.е. не перехваченные результаты исключения в SIGSEGV
Clang не удается создать экземпляр `operator!=()` из `operator==()` с типом возвращаемого значения `auto` для объекта класса, переданного через параметр шаблона, не относящийся к типу
Как я могу вернуть экземпляр производного класса из функции базового класса?
Как правильно написать и применить концепцию C++20 / SFINAE / для выбора функции через определение структуры?