Полилиния xamarin ios Map.AddOverlay не работает

я пытаюсь нарисовать путь на карте, по которому шел пользователь. Он отлично работает на Android, но ios просто рисует в начале маленькую линию. После срабатывания OnElementPropertyChanged ничего не рисуется.

RouteCoordinates создаются в классе Map на основе CustomMap как BindableProperties. Я думаю, что мой измененный метод свойства не может достичь правого слоя или потока отображения.

Мой пользовательский рендерер для IOS:

[assembly: ExportRenderer(typeof(CustomMap), typeof(CustomMapRenderer))]
namespace PawsApp.iOS.Renderers
{
    public class CustomMapRenderer : MapRenderer
    {
        MKPolylineRenderer polylineRenderer;
        CustomMap formsMap;
        MKMapView nativeMap;

    protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<View> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if (e.OldElement != null)
        {
            if (nativeMap != null)
            {
                nativeMap.RemoveOverlays(nativeMap.Overlays);
                nativeMap.OverlayRenderer = null;
                polylineRenderer = null;
            }
        }

        if (e.NewElement != null)
        {
            formsMap = (CustomMap)e.NewElement;
            nativeMap = Control as MKMapView;
            UpdatePolyLine();
        }
    }

    protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
    {
        base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
        if (this.Element == null || this.Control == null)
            return;

        //if (e.PropertyName == CustomMap.RouteCoordinatesProperty.PropertyName)
        if ((e.PropertyName == "RouteCoordinates" || e.PropertyName == "VisibleRegion"))
        {
            formsMap = (CustomMap)sender;
            nativeMap = Control as MKMapView;
            UpdatePolyLine();               
        }
    }


    private void UpdatePolyLine()
    {

        //var nativeMap = Control as MKMapView;

        nativeMap.OverlayRenderer = GetOverlayRenderer;

        CLLocationCoordinate2D[] coords = new CLLocationCoordinate2D[formsMap.RouteCoordinates.Count];

        int index = 0;
        foreach (var position in formsMap.RouteCoordinates)
        {
            coords[index] = new CLLocationCoordinate2D(position.Latitude, position.Longitude);
            index++;
        }

        var routeOverlay = MKPolyline.FromCoordinates(coords);
        nativeMap.AddOverlay(routeOverlay);
    }


    //[Foundation.Export("mapView:rendererForOverlay:")]
    MKOverlayRenderer GetOverlayRenderer(MKMapView mapView, IMKOverlay overlayWrapper)
    {
        if (polylineRenderer == null)
        {
            var overlay = Runtime.GetNSObject(overlayWrapper.Handle) as IMKOverlay;
            //var overlay = Runtime.GetNSObject(overlayWrapper.Handle) as MKPolyline;
            polylineRenderer = new MKPolylineRenderer(overlay as MKPolyline)
            {
                FillColor = UIColor.Yellow,
                StrokeColor = UIColor.Red,
                LineWidth = 3,
                Alpha = 0.4f
            };
        }
        return polylineRenderer;
    }
}
}

Вы когда-нибудь добавляли точку останова в OnElementPropertyChanged, чтобы проверить, сработала ли она? Или срабатывает UpdatePolyLine? И тогда вы могли бы узнать проблему.

nevermore 28.05.2019 10:40

Привет, да, я сделал. OnElementPropertyChanged срабатывал, и UpdatePolyLine работал, но ничего не рисовал. @JackHua-MSFT

Samet Sığırcı 28.05.2019 19:39
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
540
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Попробовав это на своей стороне, я обнаружил, что если вы хотите обновить полилинию на карте в iOS, вам необходимо:

  1. удалить старый polyline;
  2. используйте новый nativeMap.OverlayRenderer каждый раз.

Я изменил код клиентского рендерера следующим образом:

public class CustomMapRenderer : MapRenderer
{
    MKPolylineRenderer polylineRenderer;
    CustomMap formsMap;
    MKMapView nativeMap;

    MKPolyline polyline;

    protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<View> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if (e.OldElement != null)
        {
            if (nativeMap != null)
            {
                nativeMap.RemoveOverlays(nativeMap.Overlays);
                nativeMap.OverlayRenderer = null;
                polylineRenderer = null;
            }
        }

        if (e.NewElement != null)
        {
            formsMap = (CustomMap)e.NewElement;
            nativeMap = Control as MKMapView;
            UpdatePolyLine();
        }
    }

    protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
    {
        base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
        if (this.Element == null || this.Control == null)
            return;

        //if (e.PropertyName == CustomMap.RouteCoordinatesProperty.PropertyName)
        if ((e.PropertyName == "RouteCoordinates" || e.PropertyName == "VisibleRegion"))
        {
            formsMap = (CustomMap)sender;
            nativeMap = Control as MKMapView;
            UpdatePolyLine();
        }

    }


    private void UpdatePolyLine()
    {

        //var nativeMap = Control as MKMapView;

        if (polyline != null)
        {
            nativeMap.RemoveOverlay(polyline);
            polyline.Dispose();
        }

        nativeMap.OverlayRenderer = GetOverlayRenderer;

        CLLocationCoordinate2D[] coords = new CLLocationCoordinate2D[formsMap.RouteCoordinates.Count];

        int index = 0;
        foreach (var position in formsMap.RouteCoordinates)
        {
            coords[index] = new CLLocationCoordinate2D(position.Latitude, position.Longitude);
            index++;
        }

        var routeOverlay = MKPolyline.FromCoordinates(coords);
        nativeMap.AddOverlay(routeOverlay);

        polyline = routeOverlay;
    }


    //[Foundation.Export("mapView:rendererForOverlay:")]
    MKOverlayRenderer GetOverlayRenderer(MKMapView mapView, IMKOverlay overlayWrapper)
    {
        if (polylineRenderer != null)
        {
            polylineRenderer = null;
        }

        var overlay = Runtime.GetNSObject(overlayWrapper.Handle) as IMKOverlay;
        //var overlay = Runtime.GetNSObject(overlayWrapper.Handle) as MKPolyline;

        polylineRenderer = new MKPolylineRenderer(overlay as MKPolyline)
        {
            FillColor = UIColor.Yellow,
            StrokeColor = UIColor.Red,
            LineWidth = 3,
            Alpha = 0.4f
        };

        return polylineRenderer;
    }
}

И в проекте xamarin.forms каждый раз сбрасывайте customMap.RouteCoordinates:

  Device.StartTimer(TimeSpan.FromSeconds(3), () =>
            {
                Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
                {
                          a -= 0.000321;
                          b += 0.000222;
                          customMap.RouteCoordinates = new List<Position>
                          {
                              new Position (37.797534, -122.401827),
                              new Position(37.797510, -122.402060),
                              new Position(37.790269, -122.400589),
                              new Position(37.790265, -122.400474),
                              new Position(37.790228, -122.400391),
                              new Position(37.790126, -122.400360),
                              new Position(37.789250, -122.401451),
                              new Position(a, b)
                          };
                });

            return true;
            });

Я также загружаю свою демку здесь, и вы можете ее проверить. Дайте мне знать, если это работает.

Ты настоящий герой! Спасибо большое!! Как вы это поняли?

Samet Sığırcı 29.05.2019 13:59

Другие вопросы по теме