Получил EXC_BAD_ACCESS при печати двоичного дерева поиска в Objective-C

Я получаю переполнение стека (поток 1: EXC_BAD_ACCESS (code = 2, address = 0x7ffeef3ffff8)) при печати двоичного дерева поиска. После некоторой проверки кажется, что корень дерева становится нулевым перед запуском метода inOrderTraversalRecursive. Не уверен, почему корень становится нулевым. Я знаю о ресурсах это иэто, но пока они мне не помогли. Спасибо, что нашли время ответить на мой вопрос.

в файл main.m

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface BSTNode : NSObject
@property (nonatomic, assign) int data;
@property (nonatomic, strong) BSTNode *left;
@property (nonatomic, strong) BSTNode *right;
@end

@implementation BSTNode
@end

@interface BST: NSObject

@property (nonatomic,strong) BSTNode *root;

- (void)insertNode:(int)value;
-(void)inOrderTraversal;
@end

@implementation BST

-(instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
        self.root = [self initializeTreeNode];
    }
    return self;
}

- (BSTNode *)initializeTreeNode {
    // By default, |data| is 0, |left| is nil, |right| is nil
    return [[BSTNode alloc] init];
}

- (void)insertNode:(int)value {
    self.root = [self insertNode:_root withData:value];
}

- (BSTNode *)insertNode:(BSTNode *)root withData:(int)data {
    if (!root) {
        root = [self initializeTreeNode];
        root.data = data;
    } else if (root.data >= data) {
        root.left = [self insertNode:root.left withData:data];
    } else {
        root.right = [self insertNode:root.right withData:data];
    }

    return root;
}

-(void)inOrderTraversal {
    [self inOrderTraversalRecursive:self.root];
}

-(void)inOrderTraversalRecursive:(BSTNode *)root {
    // inOrder = left - root - right
    [self inOrderTraversalRecursive:root.left];
    NSLog(@"%d",root.data);
    [self inOrderTraversalRecursive:root.right];
}

@end

внутри main.m

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        BST *bst = [BST new];
        [bst insertNode:50];
        [bst insertNode:30];
        [bst insertNode:20];
        [bst insertNode:40];
        [bst insertNode:70];
        [bst insertNode:60];
        [bst insertNode:80];
        [bst inOrderTraversal];
    }
    return 0;
}

PS.

Я разработал классы BST и BSTNode на основе Java-реализации BST от geeksforgeeks. Какова правильная реализация BST (вставка, поиск, печать, удаление) в Objective-C? Кажется, нигде не могу найти.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
44
2

Ответы 2

Мне не хватало проверки nil в функции обхода.

-(void)inOrderTraversalRecursive:(BSTNode *)root {
    if (!root) {
        return;
    }
    [self inOrderTraversalRecursive:root.left];
    NSLog(@"%d",root.data);
    [self inOrderTraversalRecursive:root.right];
}

(Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0x7ffeef3ffff8)) означает, что вы обращаетесь к блоку памяти, который уже освобожден. Это означает, что ваш объект был освобожден из памяти, и вы больше не можете получить к нему доступ. Вот почему плохой доступ.

Кроме того, это может означать, что вы держите dangling pointer, указывающий на адрес памяти, который больше не существует.

Спасибо за объяснение. Судя по приведенному выше коду, что могло вызвать зависший указатель? Очень любопытный.

Matt 06.08.2018 20:07

Другие вопросы по теме