Получите CVPixelBuffer (кадр камеры вместе с AR-моделями) эффективным способом

Мне нужно получить CVPixelBuffer, содержащий кадр камеры вместе с моделями AR, которые я разместил, со скоростью 30+ кадров в секунду, желательно с низким энергопотреблением и нагрузкой на ЦП.

Захваченное изображение из кадра в session(_:didUpdate:) не содержит моделей дополненной реальности.

Я пытался использовать sceneView.snapshot(), чтобы получить UIImage, который затем конвертировал в CVPixelBuffer. Это имеет заметно высокое энергетическое воздействие.

Наконец, я также попытался создать SCNRenderer, который затем использую для получения UIImage через snapshot(atTime:with:antialiasingMode:) и последующего преобразования в CVPixelBuffer. Это имеет немного меньшее влияние на ЦП и энергопотребление. Но это работает только для портретного режима, сгенерированный UIImage неверен в ландшафтном режиме.

Есть ли способ получить CVPixelBuffer с меньшим потреблением ресурсов процессора и энергии (по крайней мере, по сравнению с вышеизложенным)?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
304
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете создать свой собственный CVPixelBuffer, затем получить MTLTexture из него и, наконец, SCNRenderer визуализировать в эту текстуру. Это не будет связано с затратами ЦП на создание UIImage из API моментальных снимков.

Ключевой частью здесь является используйте CVMetalTextureCache для получения текстуры Metal из пиксельного буфера.

Не могли бы вы поделиться примером, пожалуйста? Я застрял.

93sauu 24.01.2021 15:47

Другие вопросы по теме