Пожалуйста, объясните, как этот код удаляет шум с изображения

Как приведенный ниже код на самом деле удаляет шум с изображения? Я пытаюсь понять, что происходит, но не могу понять общую идею. Я попробовал это, и это работает (но не очень хорошо). Пожалуйста, дайте приблизительное объяснение. Спасибо.

void averageFilter(PIXEL_ARRAY* img, PIXEL_ARRAY* orig_img, int N) 
{

  int i, j, n, m;
  int red_avg, blue_avg, green_avg;
  int radius, out_of_bounds, idx, curr_idx;
  int32_t pixel;

  if (N % 2 == 0) {
    printf("ERROR: Please use an odd sized window\n");
    exit(1);
  }

  radius = N / 2;

  for (i = 0; i < img->sizeY; i++) {
    for (j = 0; j < img->sizeX; j++) {
      out_of_bounds = 0;

      red_avg = 0;
      blue_avg = 0;
      green_avg = 0;

      for (n = i - radius; n <= i + radius; n++) {

    for (m = j - radius; m <= j + radius; m++) {
      if (n < 0 || m < 0 || n >= img->sizeY || m >= img->sizeX) {
        out_of_bounds++;
        continue;
      }
      idx = m + n * img->sizeX;
      /* Shift, mask and add */


      red_avg += ((orig_img->data[idx] >> 16) & 0xFF);
      green_avg += ((orig_img->data[idx] >> 8) & 0xFF);
      blue_avg += (orig_img->data[idx] & 0xFF);

    }
      }

      /* Divide the total sum by the amount of pixels in the window */
      red_avg /= (N * N - out_of_bounds);
      green_avg /= (N * N - out_of_bounds);
      blue_avg /= (N * N - out_of_bounds);

      /* Set the average to the current pixel */
      curr_idx = j + i * img->sizeX;
      pixel = (red_avg << 16) + (green_avg << 8) + blue_avg;
      img->data[curr_idx] = pixel;
    }
  }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
71
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Код исследует окрестности каждого пикселя, находит среднее значение каждого компонента R, G, B и записывает их в выходное изображение. Итак, сглаживающий фильтр. Я прокомментировал код:

void averageFilter(PIXEL_ARRAY* img, PIXEL_ARRAY* orig_img, int N) 
{

  int i, j, n, m;
  int red_avg, blue_avg, green_avg;
  int radius, out_of_bounds, idx, curr_idx;
  int32_t pixel;

  if (N % 2 == 0) {
    printf("ERROR: Please use an odd sized window\n");
    exit(1);
  }

  radius = N / 2;                                   // distance from pixel to explore

  for (i = 0; i < img->sizeY; i++) {                // parse each image pixel
    for (j = 0; j < img->sizeX; j++) {
      out_of_bounds = 0;

      red_avg = 0;                                  // init the averages
      blue_avg = 0;
      green_avg = 0;

      for (n = i - radius; n <= i + radius; n++) {  // within the area to explore

    for (m = j - radius; m <= j + radius; m++) {
      if (n < 0 || m < 0 || n >= img->sizeY || m >= img->sizeX) {   // off the map?
        out_of_bounds++;                            // count pixels off the map
        continue;                                   // and skip the summing
      }
      idx = m + n * img->sizeX;        // locate index of the pixel in source 1D array
      /* Shift, mask and add */


      red_avg += ((orig_img->data[idx] >> 16) & 0xFF);   // extract each R,G,B in the region
      green_avg += ((orig_img->data[idx] >> 8) & 0xFF);  // and sum them
      blue_avg += (orig_img->data[idx] & 0xFF);

    }
      }

      /* Divide the total sum by the amount of pixels in the window */
      red_avg /= (N * N - out_of_bounds);           // produce an average R,G,B within the region
      green_avg /= (N * N - out_of_bounds);
      blue_avg /= (N * N - out_of_bounds);

      /* Set the average to the current pixel */
      curr_idx = j + i * img->sizeX;                // locate index in destination array
      pixel = (red_avg << 16) + (green_avg << 8) + blue_avg;  // merge the components
      img->data[curr_idx] = pixel;                  // set its value to the average of the region
    }
  }
}
Ответ принят как подходящий
for (i = 0; i < img->sizeY; i++) {
    for (j = 0; j < img->sizeX; j++) {`

Вечный пиксель в сетке...

for (n = i - radius; n <= i + radius; n++) {
 for (m = j - radius; m <= j + radius; m++) {

Посетите места в пределах radius нашего пикселя...

 if (n < 0 || m < 0 || n >= img->sizeY || m >= img->sizeX) {
        out_of_bounds++;
        continue;

(и помните, сколько мы нашли)

  idx = m + n * img->sizeX;

Когда мы находим место, мы

  • n пикселей вверх (основной пиксель-Y +/- радиус),
  • m пикселей по ширине (основной пиксель-X +/- радиус), так...

  • n ряды размером X пикселей,

  • плюс m для этой строки, это...

idx: пиксельный индекс нашего местоположения

 red_avg += ((orig_img->data[idx] >> 16) & 0xFF);
 green_avg += ((orig_img->data[idx] >> 8) & 0xFF);
 blue_avg += (orig_img->data[idx] & 0xFF);

Подсчитайте данные RGB исходного изображения из каждого места, которое мы посещаем.

   /* Divide the total sum by the amount of pixels in the window */
   red_avg /= (N * N - out_of_bounds);
   green_avg /= (N * N - out_of_bounds);
   blue_avg /= (N * N - out_of_bounds);
   /* Set the average to the current pixel */

...усреднить все местоположения в пределах radius каждого основного пикселя...

      curr_idx = j + i * img->sizeX;
      pixel = (red_avg << 16) + (green_avg << 8) + blue_avg;
      img->data[curr_idx] = pixel;

... и установите индекс основного пикселя в выходном файле на среднее значение.

Другие вопросы по теме