Предотвращение утечек памяти с помощью Commanded в агрегате, который не генерирует событие

Приложению, созданному с помощью Commanded 0.17.2 на Elixir 1.7.4, часто не хватает памяти. Расследование показало, что утечка памяти, по всей видимости, вызвана растущим числом агрегированных экземпляров, которые никогда не останавливаются.

Рассматриваемый агрегат получает команды, запускаемые внешней системой. В некоторых случаях функция execute возвращает событие, а в некоторых других случаях команду следует игнорировать, и поэтому она возвращает nil (как описано в документы).

def execute(%RemoteThing{}, %ImportRemoteThing{deleted: true}), do: nil

Кажется, что каждый раз, когда возвращается nil, а не событие, агрегированный экземпляр остается в живых неопределенно долго. Это происходит, даже если прикреплены и тайм-аут, и срок жизни, что явно предполагает что-то еще:

defmodule RemoteThing.Lifespan do
  @behaviour Commanded.Aggregates.AggregateLifespan

  def after_event(_event), do: :stop
  def after_command(_command), do: :stop
end

dispatch(
  ImportRemoteThing,
  to: RemoteThing,
  lifespan: RemoteThing.Lifespan,
  timeout: 15_000
)

Я подозреваю, что это ошибка в Командовал:

defp aggregate_lifespan_timeout(_context, []), do: :infinity

Одним из способов избежать утечки памяти может быть создание события, даже если оно никому не требуется. Это привело бы к загрязнению постоянного хранилища событий вместо энергозависимой памяти и, следовательно, могло бы вызвать еще более серьезные проблемы в долгосрочной перспективе.

Сейчас я ищу способ остановить агрегатный экземпляр, если функция execute возвращает nil. Мы будем очень признательны за каждую идею обходного пути.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
168
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это уже было исправлено и будет доступно в следующий выпуск Commanded.

Запросы по вытягиванию # 210 увеличивают совокупное поведение продолжительности жизни, чтобы включить обратные вызовы after_error/1 и after_command/1.

Раньше вам нужно было только определить функцию обратного вызова after_event/1 для реализации поведения Commanded.Aggregates.AggregateLifespan:

defmodule BankAccountLifespan do
  @behaviour Commanded.Aggregates.AggregateLifespan

  def after_event(%BankAccountClosed{}), do: :stop
  def after_event(_event), do: :infinity
end

Теперь вы также должны определить функции обратного вызова after_command/1 и after_error/1:

defmodule BankAccountLifespan do
  @behaviour Commanded.Aggregates.AggregateLifespan

  def after_event(%BankAccountClosed{}), do: :stop
  def after_event(_event), do: :infinity

  def after_command(%CloseAccount{}), do: :stop
  def after_command(_command), do: :infinity

  def after_error(:invalid_initial_balance), do: :stop
  def after_error(_error), do: :stop
end

Обратный вызов after_command/1 позволит вам остановить агрегат, когда никакие события не производятся.

Спасибо, приятно знать. Есть идеи обходного пути, пока исправление не выпущено?

aef 11.12.2018 16:46

PR объединен AFAICT, поэтому {:dep_from_git, git: "https://github.com/elixir-lang/my_dep.git"} должен быть достаточно хорош.

Aleksei Matiushkin 12.12.2018 05:43

В качестве обходного пути вы потенциально можете использовать локальный Registry (с именем Commanded.Registration.LocalRegistry), чтобы идентифицировать запущенный совокупный процесс и при необходимости корректно завершить его.

Ben Smith 12.12.2018 11:13

Другие вопросы по теме