Преобразование const char** в std::vector<const char *>

В настоящее время я работаю над проектом Vulkan, который использует библиотеку glfw для обработки окон.

Чтобы получить необходимые расширения, glfw предоставляет const char** glfwGetRequiredInstanceExtensions(uint32_t *count).

Чтобы избежать передачи const char** вместе со счетчиком, я написал простую вспомогательную функцию, которая преобразует const char** в std::vector<const char *>:

std::vector<const char *> GetRequiredInstanceExtensions()
{
    uint32_t extensionCount = 0;
    auto extensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&extensionCount);

    return std::vector<const char *>(extensions, extensions + extensionCount);
}

Я не уверен, как это работает с памятью. Насколько я понимаю, данные здесь копируются в вектор. Я не уверен, нужно ли очищать const**, который возвращается из glfwGetRequiredInstanceExtensions, и можно ли вообще использовать std::vector<const char *>. Вектор просто очищает указатели, а не все c-строки, когда он выходит за рамки, если я не ошибаюсь.

У меня здесь утечки памяти?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
398
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Из документации Vulkan на glfwGetRequiredInstanceExtensions():

Время жизни указателя

Возвращенный массив выделяется и освобождается GLFW. Вы не должны освобождать его самостоятельно. Он гарантированно действителен только до тех пор, пока библиотека не будет завершена.

Так что вам не нужно беспокоиться о памяти вообще. std::vector уберет за собой и Вулкан тоже.

У меня здесь утечки памяти?

Всякий раз, когда вам нужно спросить себя: «Нужно ли мне освобождать этот голый указатель», ответ должен быть найден в документации. В этом случае:

Время жизни указателя

Возвращенный массив выделяется и освобождается GLFW. Вы не должны освобождать его самостоятельно. Он гарантированно действителен только до тех пор, пока библиотека не будет завершена.

Так что нет, у вас нет утечки памяти здесь.

Другие вопросы по теме