Приложение SDL завершает работу, не входя в main — SDL Image

У меня есть приложение, которое отлично работает в Ubuntu, но сразу же закрывается при запуске БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ОШИБОК в Windows.

Кажется, что функция main() не введена.

Приложение скомпилировано без ошибок и использует SDL_image.h. Когда (в том же приложении) код, использующий SDL Image, отсутствовал, приложение работало нормально.

В каталоге .exe есть все необходимые dll, SDL2.dll, libjpeg-9.dll, libpng16-16.dll, libtiff-5.dll, libwebp-7.dll, SDL2_image.dll и zlib1.dll.

IMG_Init() вызывается перед любыми другими функциями изображения следующим образом:

(IMG_Init(IMG_INIT_PNG) & IMG_INIT_PNG) != IMG_INIT_PNG)

и, как я уже говорил, это приложение работает без проблем в Ubuntu.

Это воспроизводимый пример.

Этот код работает:

makefile

CC = gcc -fno-pie -no-pie -m32
CFLAGS = -IC:/sdl2/include -O0 -ggdb
LIBS = -LC:/sdl2/lib/x86 -lSDL2main -lSDL2

all:
    $(CC) $(CFLAGS) main.c $(LIBS) -o application.exe

main.c

#include <stdio.h>
#include "SDL.h"


int main(int argc, char **argv)
{
    if (SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
    {
        SDL_Log("SDL fails to initialize video subsystem!\n%s", SDL_GetError());
        return -1;
    }
    else
        printf("SDL Video was initialized fine!\n");

    return 0;
}

Этот код, где я использую библиотеку изображений SDL, ничего не делает, без ошибок, сразу завершает работу:

makefile

CC = gcc -fno-pie -no-pie -m32
CFLAGS = -IC:/sdl2/include -IC:/sdl2_image/include -O0 -ggdb
LIBS = -LC:/sdl2/lib/x86 -LC:/sdl2_image/lib/x86 -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image

all:
    $(CC) $(CFLAGS) main.c $(LIBS) -o application.exe

main.c

#include <stdio.h>
#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"


int main(int argc, char **argv)
{
    if (SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
    {
        SDL_Log("SDL fails to initialize video subsystem!\n%s", SDL_GetError());
        return -1;
    }
    else
        printf("SDL Video was initialized fine!\n");

    if ((IMG_Init(IMG_INIT_PNG) & IMG_INIT_PNG) != IMG_INIT_PNG)
    {
        SDL_Log("SDL fails to initialize image handler!\n%s", IMG_GetError());
        return -1;
    }
    else
        printf("SDL Image was initialized fine!\n");

    return 0;
}

Как я уже говорил, кажется, что проблема в библиотеке Windows (или в среде), и именно поэтому я не добавил воспроизводимый код раньше.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
123
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Через 2 дня нашел решение.

Прежде всего (но это не моя проблема) библиотека SDL Image не такая уж "умная", поэтому важно, чтобы библиотека SDL2_image.dll и используемые из libjpeg-9.dll, libpng16-16.dll, libtiff- 5.dll, libwebp-7.dll и zlib1.dll присутствуют. Вы не получите никакой ошибки, если одна из необходимых библиотек отсутствует.

У меня была проблема в моей среде, на этой машине я использую Visual Studio и Eclipse. Я сделал ошибку, и мой makefile указывал на библиотеки Visual Studio SDL, а не на MinGW.

Я не знаю почему, но первый воспроизводимый пример прекрасно работает и с этой ошибкой (и без -lmingw32), так что он указал мне неверный путь.

Я сделал это изменение в make-файле, и теперь оно работает:

CFLAGS = -IC:/sdl2_mingw/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -IC:/sdl2_image_mingw/i686-w64-mingw32/include/SDL2 -O0 -ggdb
LIBS = -lmingw32 -LC:/sdl2_mingw/i686-w64-mingw32/lib -LC:/sdl2_image_mingw/i686-w64-mingw32/lib -lSDL2main -lSDL2 -lSDL2_image

Другие вопросы по теме