Принудительное создание базовой функции шаблона

Я использую любопытный шаблон повторяющегося шаблона (CRTP) для обеспечения функциональности, которая требует создания статических функций для базового класса. Часто я забываю явно создать экземпляры функций, и это приводит к неправильному поведению (функции не создаются). Ниже показан простой пример одноэлементного базового класса.

#include <iostream>

template <class T>
class Singleton {
 public:
  static const T& InstanceGet() {
    if (!pInstance) { pInstance = new T; }
    return *pInstance;
  }

  static int InstanceDestroy() __attribute__((destructor));
 protected:
  Singleton() = default;
  Singleton(Singleton const &) = delete;
  Singleton& operator=(Singleton const &) = delete;
 private:
  static T* pInstance;
};

template <class T>
int Singleton<T>::InstanceDestroy() {
  if (pInstance) {
    delete pInstance;
    pInstance = nullptr;
  }
  return 0;
}

template <class T>
T* Singleton<T>::pInstance = nullptr;

class Test : public Singleton<Test> {
  friend class Singleton<Test>;
};

// Explicit instantiate destructor (otherwise not called)
// template int Singleton<Test>::InstanceDestroy();

int main(int argc, char* argv[]) {
  const Test& pTest = Test::InstanceGet();
  return 0;
}

Если я забуду явно создать экземпляр int Singleton<Test>::InstanceDestroy(), функция не будет сгенерирована и вызвана при выгрузке библиотеки. Вопрос: Есть ли автоматический способ обеспечить создание таких функций?

Я нашел способ, но при запуске появляется фиктивный вызов. Добавьте следующую константу к базовому классу

const int atexit = Singleton<T>::InstanceDestroy();

что не очень элегантно.

Наконец, я должен упомянуть, что вопрос не в том, как обрабатывать синглтоны. Я использую вышеприведенный шаблон для создания издателей и подписчиков объектов, сбора мусора и т. д.

заранее спасибо

Вместо взлома __attribute__((destructor)) я бы попытался объявить внутренний класс с помощью деструктора разнообразия садов, а затем создать экземпляр статического класса внутреннего класса.

Sam Varshavchik 22.07.2018 19:11

Вам действительно нужно сбросить синглтон? Синглтон Эльзы Мейерс лучше.

Jarod42 22.07.2018 19:19

Я стараюсь избегать одиночек Мейерса. Мы используем старый компилятор, который не генерирует потокобезопасный код с использованием синглтона Мейерса (пример не является потокобезопасным). Кроме того, я хотел бы избежать вмешательства в работу многих синглтонов, зарегистрированных в огромном статическом приложении.

Jens Munk 22.07.2018 19:29

@SamVarshavchik Не вариант. Я бы хотел избежать статических переменных, которые автоматически вставляются в и без того бесконечный длинный список указателей на функции. __attribute__((destructor)) - это не взлом - это правильный способ зарегистрировать функцию для вызова перед выгрузкой

Jens Munk 22.07.2018 19:32

@SamVarshavchik Статический экземпляр класса не привел бы к вставке указателя функции на деструктор в список, где многие другие функции зарегистрированы с помощью atexit, то есть выход из приложения, а не выгрузка библиотеки

Jens Munk 22.07.2018 19:43
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
42
0

Другие вопросы по теме