Привязать событие, чтобы щелкнуть по сюжету на холсте tkinter

Я могу привязать событие щелчка к графику (т. е. распечатать координаты, по которым был сделан щелчок) следующим образом:

from matplotlib.backend_bases import MouseButton
import matplotlib.pyplot as plt

x = [1, 2, 3, 4]
y = [2, 3, 1, 4]
fig, ax = plt.subplots()
ax.plot(x, y)

def plotClick(event):
   if event.button == MouseButton.LEFT:
      print('Clicked at x=%f, y=%f' %(event.xdata, event.ydata))

plt.connect('button_press_event', plotClick)

plt.show()

Я хотел бы сделать то же самое с сюжетом, который содержится на холсте внутри окна tkinter, например:

from matplotlib.backend_bases import MouseButton
import tkinter as tk
from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg

window = tk.Tk()
fig = Figure(figsize=(5, 3))
ax = fig.add_subplot(111)
x = [1, 2, 3, 4]
y = [2, 3, 1, 4]
line, = ax.plot(x, y)
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack()

def plotClick(event):
   if event.button == MouseButton.LEFT:
      print('Clicked at x=%f, y=%f' %(event.xdata, event.ydata))

window.mainloop()

Что мне нужно сделать, чтобы добиться такого же поведения здесь?

Примечание. Я знаю, что можно напрямую привязывать события к холсту, используя

canvas.get_tk_widget().bind('<Button-1>', plotClick)

с

def plotClick(event):
   print('Clicked at x=%f, y=%f' %(event.x, event.y))

Однако при этом используются координаты пикселей на холсте вместо координат на графике.

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
0
26
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вместо использования plt.connect используйте

canvas.mpl_connect('button_press_event', plotClick)

Используя это, вы можете получить доступ к координатам на графике с помощью event.xdata и event.ydata, но вы также можете получить доступ к (пиксельным) координатам на холсте с помощью event.x и event.y.

Другие вопросы по теме