Проблема компоновщика MinGW/GCC GLFW - неопределенная ссылка на "glfwInit"

TL; DR - я перепробовал все решения, которые смог найти, пока ничего не сработало.

Здравствуйте, я искал вдоль и поперек, но не нашел ответа на свою проблему. Когда я пытаюсь скомпилировать свою программу на C с помощью GCC, я получаю неопределенную ссылку на glfwInit(). Во-первых, я попытался поместить glfw.dll в то же место, что и программа, которая, по-видимому, ничего не сделала. После этого я попытался удалить библиотеки glfw из каталога «lib» MinGW и заменить их на .dll, а также добавить #define GLFW_DLL в начало моего файла .c (та же ошибка). Я также попытался изменить порядок компоновки, добавив -lopengl32 и -lgdi32, переименовав одну из статических библиотек на случай, если компилятор запутался, и т. д. Здесь ничего не работает, но я ранее устанавливал и разрабатывал с помощью SDL2 в такая же мода.

основной.с:

#include<stdio.h>
#include<GLFW/glfw3.h>

int main(int argc, char **argv) {
    if (!glfwInit()) {
        printf("Failed!");
        return -1;
    }
    printf("Success!");
    getch();
    return 0;
}

Инструкции к компилятору:

gcc -std=c99 -o project.exe main.c -lglfw3 -lglfw3dll

Вы пытались добавить -L.

Joe the Person 24.12.2020 02:17

Да, я пробовал добавить -L и указать каталог библиотек. К сожалению, та же ошибка.

kadealicious 24.12.2020 02:33
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
637
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Хорошо, я наконец решил проблему. Я следовал инструкции в этом видео: https://thewikihow.com/video_bIK95aWk-Bo . Суть видео в том, что вам нужно скачать CMake, а также версию GLFW, которую можно найти здесь: https://www.glfw.org/

Затем вам нужно нажать «Настроить» после установки пути источника и сборки. После этого нажмите «Создать». Затем вам нужно открыть командную строку и найти только что созданный MakeFile. Я использую Windows, а это значит, что мне нужно было использовать команду mingw32-make. Файлы библиотеки успешно построены!

После этого я поместил созданные файлы .dll и .a в папку «lib» MinGW. Затем я скопировал .dll и поместил его в тот же каталог, что и мой исполняемый файл.

Другие вопросы по теме