Проблемы с Kivy Screen Manager Python

Я искал в Интернете исправление, но я не могу его исправить ..

Я хотел сделать игру, в которой, конечно, есть меню и игровые экраны, но кнопка очень большая, несмотря на «размер: 50, 50» и «поз: 300, 200».

main.py:

from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
#from kivy.core.window import Window
#from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen
from kivy.config import Config
from kivy.core.image import Image
from kivy.graphics import BorderImage
from kivy.graphics import Color, Rectangle
from kivy.uix.image import AsyncImage
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.screenmanager import ScreenManager, Screen, CardTransition
import time
import random
# Config.set('graphics', 'width', '1000')
# Config.set('graphics', 'height', '800')

class GridButtons(GridLayout):
    pass

class screen1(Screen):
    pass
    
class screen2(Screen):
    pass


class GameApp(App):
    
    def build(self):
        sm = ScreenManager()
        sm.add_widget(screen1(name='menu'))
        sm.add_widget(screen2(name='game'))
        return sm

        



if __name__ == '__main__':
    GameApp().run()

кивы.кв

#kivy 2.0.0

<screen1>:
    orientation: 'vertical'
    canvas.before:
        Rectangle:
            pos: self.pos
            size: self.size
            source: 'gamebg.jpg'
            
    GridButtons:
        cols: 1
        rows: 1
        
        Button:
            size: 2, 2
            pos: 10, 20
            text: 'Play'

Экран, который я получаю

Я хочу, чтобы кнопка воспроизведения находилась в центре экрана и автоматически изменяла ее размер.

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
0
0
22
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если вы хотите установить виджет желаемого размера в макете, вы должны отключить атрибут size_hint. Таким образом, изменение, которое вам нужно,

        Button:
            size_hint: None, None
            size: 2, 2

I want the Play Button in the middle of the screen..

Поскольку вы добавляете Button непосредственно в GridLayout, и он автоматически управляет положением своих дочерних элементов (по умолчанию lr-tb означает слева направо, сверху вниз; с версии 2.0.0), ни pos, ни pos_hint не будут работать должным образом.

Для этого вы можете добавить его в FloatLayout as,

    FloatLayout:

        Button:
            size_hint: None, None
            size: 2, 2
            pos_hint: {"center_x" : 0.5, "center_y" : 0.5}

Спасибо @ApuCoder, это наконец решило мою проблему. Ваше здоровье.

Bedazzling TRUES 21.03.2022 18:58

Другие вопросы по теме