Я использовал file_get_contents
для чтения файла WAV в PHP, и я хочу использовать пакет github.com/mjibson/go-dsp/wav
для той же задачи в Go. Но об этом пакете нет простого примера. Я новичок в Go и не понимаю этого. Кто-нибудь направляет меня или предлагает другой путь?
Код на PHP:
$wsdl = 'http://myApi.asmx?WSDL';
$client = new SoapClient($wsdl));
$data = file_get_contents(public_path() . "/forTest/record.wav");
$param = array(
'userName' => '***',
'password' => '***',
'file' => $data);
$res = $client->UploadMessage($param);
Похоже, вам не нужно использовать этот пакет github.com/mjibson/go-dsp/wav
. Функция file_get_contents
- это предпочтительный способ чтения содержимого файла в строку.
В Go можно сделать что-то вроде этого:
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
)
func public_path() string {
return "/public/path/"
}
func main() {
dat, err := ioutil.ReadFile(public_path() + "/forTest/record.wav")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Print(string(dat))
}
https://play.golang.org/p/l9R0940iK50
Ваш подход слишком общий. с этим кодом вы можете без толку читать любой файл.
Думаю, вам просто нужно прочитать файл, действительно неважно, это .wav или какой-то другой файл. Вы можете использовать встроенный пакет go's
io/ioutil
.
Вот что вам нужно сделать в go
для чтения файла на диске:
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
)
func main() {
// Reading .wav file from disk.
fileData, err := ioutil.ReadFile("DISK_RELATIVE_PATH_PREFIX" + "/forTest/record.wav")
// ioutil.ReadFile returns two results,
// first one is data (slice of byte i.e. []byte) and the other one is error.
// If error is having nil value, you got successfully read the file,
// otherwise you need to handle the error.
if err != nil {
// Handle error here.
log.Fatal(err)
} else {
// Do whatever needed with the 'fileData' such as just print the data,
// or send it over the network.
fmt.Print(fileData)
}
}
Надеюсь это поможет.
При наличии файла WAV он возвращает полезную нагрузку в виде звуковой кривой с плавающей запятой вместе с важными деталями аудиофайла, такими как битовая глубина, частота дискретизации и количество каналов.
Если бы вы просто читали двоичный аудиофайл, используя один из базовых примитивов ввода-вывода, чтобы получить звуковую кривую, вам пришлось бы бороться со своим собственным битовым сдвигом, чтобы извлекать многобайтовые int
, а также обрабатывать большой или малый порядок байтов.
Вы все равно должны знать, как обрабатывать многоканальное чередование аудиосэмплов из каждого канала, что не является проблемой для монофонического звука.
package main
import (
"fmt"
"os"
"github.com/youpy/go-wav"
"math"
)
func read_wav_file(input_file string, number_of_samples uint32) ([]float64, uint16, uint32, uint16) {
if number_of_samples == 0 {
number_of_samples = math.MaxInt32
}
blockAlign := 2
file, err := os.Open(input_file)
if err != nil {
panic(err)
}
reader := wav.NewReader(file)
wavformat, err_rd := reader.Format()
if err_rd != nil {
panic(err_rd)
}
if wavformat.AudioFormat != wav.AudioFormatPCM {
panic("Audio format is invalid ")
}
if int(wavformat.BlockAlign) != blockAlign {
fmt.Println("Block align is invalid ", wavformat.BlockAlign)
}
samples, err := reader.ReadSamples(number_of_samples) // must supply num samples w/o defaults to 2048
// // just supply a HUGE number then actual num is returned
wav_samples := make([]float64, 0)
for _, curr_sample := range samples {
wav_samples = append(wav_samples, reader.FloatValue(curr_sample, 0))
}
return wav_samples, wavformat.BitsPerSample, wavformat.SampleRate, wavformat.NumChannels
}
func main() {
input_audio := "/blah/genome_synth_evolved.wav"
audio_samples, bits_per_sample, input_audio_sample_rate, num_channels := read_wav_file( input_audio, 0)
fmt.Println("num samples ", len(audio_samples)/int(num_channels))
fmt.Println("bit depth ", bits_per_sample)
fmt.Println("sample rate ", input_audio_sample_rate)
fmt.Println("num channels", num_channels)
}
репо, о котором упоминает OP, анализирует заголовок файла wav ... ваш код не обрабатывает сведения о чтении аудио