Просмотр клипа при перетаскивании Swift UI

Я хотел бы обрезать представление (изображение) в круг, когда представление перетаскивается вниз, чтобы его закрыть (как в видео ниже). В моем нынешнем подходе есть некоторые ошибки, поскольку перетаскивание представления при изменении рамки очень ошибочно. Как лучше всего воспроизвести клип/переход в видео?

https://drive.google.com/file/d/1CUzGdsbO4Nx4qQgdonVWMzA_Na0VmwCS/view?usp=sharing

import SwiftUI

struct uyjrbertbr: View {
    @State var offset: CGSize = .zero
    @State var cornerRad: CGFloat = 0.0
    @State var widthStory = 0.0
    @State var heightStory = 0.0
    
    var body: some View {
        ZStack {
            RoundedRectangle(cornerRadius: cornerRad)
                .foregroundStyle(.blue)
                .ignoresSafeArea()
                .frame(width: widthStory == 0.0 ? widthOrHeight(width: true) : widthStory)
                .frame(height: heightStory == 0.0 ? widthOrHeight(width: false) : heightStory)
                .offset(x: offset.width, y: offset.height)
                .gesture(DragGesture()
                    .onChanged({ value in
                        if value.translation.height > 0 {
                            self.offset = value.translation
                            clip()
                        }
                    })
                    .onEnded({ value in
                        withAnimation(.easeInOut(duration: 0.2)) {
                            offset = .zero
                            cornerRad = 0.0
                            widthStory = widthOrHeight(width: true)
                            heightStory = widthOrHeight(width: false)
                        }
                    })
                )
        }
        .onAppear(perform: {
            widthStory = widthOrHeight(width: true)
            heightStory = widthOrHeight(width: false)
        })
    }
    func clip() {
        var ratio = abs(self.offset.height) / 200.0
        ratio = min(1.0, ratio)
        self.cornerRad = ratio * 300.0
        
        let min = 80.0
        let maxWidth = widthOrHeight(width: true)
        let maxHeight = widthOrHeight(width: false)
        
        widthStory = maxWidth - ((maxWidth - min) * ratio)
        heightStory = maxHeight - ((maxHeight - min) * ratio)
    }
}

#Preview {
    uyjrbertbr()
}

func widthOrHeight(width: Bool) -> CGFloat {
    let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes
    let windowScene = scenes.first as? UIWindowScene
    let window = windowScene?.windows.first
    
    if width {
        return window?.screen.bounds.width ?? 0
    } else {
        return window?.screen.bounds.height ?? 0
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
65
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Обычный способ обрезать представление — применить .clipShape. Однако в качестве аргумента используется Shape, поэтому немного сложно сделать его условным, а также контролировать его размер.

Еще один способ сделать это — применить маску. Это может принимать ViewBuilder в качестве аргумента, поэтому мы можем сделать его зависящим от того, когда происходит перетаскивание, и можно легко установить размер кадра.

Затем:

  • Когда перетаскивания не происходит, маска может быть просто Rectangle в полный размер экрана.
  • Чтобы расположить круг над началом перетаскивания, установите его .position в положение начала перетаскивания. Чтобы это работало, выравнивание маски должно быть .topLeading, а координатное пространство .local должно использоваться для жеста перетаскивания.
  • Чтобы маска перемещалась с помощью жеста перетаскивания, примените модификатор .mask перед модификатором .offset.
  • Один из способов заставить круг сжиматься по мере выполнения жеста перетаскивания — сделать его размер зависимым от продолжительности жеста.
  • Чтобы узнать ширину и высоту экрана, окружите содержимое GeometryReader.
  • Чтобы убедиться, что синий фон покрывает всю область маски, добавьте отрицательные отступы, чтобы они выходили за границы экрана.
  • Если для сохранения смещения перетаскивания используется DragGesture, оно автоматически сбрасывается в конце жеста. Это позволяет избежать необходимости его сброса в .onEnded.
struct ContentView: View {
    let loremIpsum = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."
    @GestureState private var offset: CGSize = .zero
    @State private var startOfDragLocation: CGPoint = .zero
    @State private var startOfDragTime: Date = .now
    @State private var circleSize: CGFloat = .zero

    var body: some View {
        GeometryReader { proxy in
            let h = proxy.size.height
            Text(loremIpsum)
                .font(.title2)
                .padding()
                .frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
                .background {
                    Color.blue
                        .padding(-h)
                }
                .mask(alignment: .topLeading) {
                    if offset == .zero {
                        Rectangle().ignoresSafeArea()
                    } else {
                        Circle()
                            .position(startOfDragLocation)
                            .frame(width: circleSize, height: circleSize)
                    }
                }
                .offset(offset)
                .gesture(
                    DragGesture(minimumDistance: 0, coordinateSpace: .local)
                        .onChanged { value in
                            if startOfDragLocation != value.startLocation {
                                startOfDragLocation = value.startLocation
                                startOfDragTime = .now
                            }
                            circleSize = max(100, h + (h * startOfDragTime.timeIntervalSinceNow / 0.5))
                        }
                        .updating($offset) { value, state, trans in
                            state = value.translation
                        }
                )
        }
    }
}

Animation

Идеальный! Не могли бы вы заглянуть: stackoverflow.com/questions/78745029/…

Ahmed Zaidan 13.07.2024 23:34

Другие вопросы по теме