Прямоугольник qml с настраиваемыми закругленными границами

Поэтому понадобился прямоугольник qml с настраиваемыми закругленными углами. В итоге я создал один с фигурами, pathLines, pathArcs и немного математики.

Почему-то мои дуги/закругленные углы не такие острые/тонкие, как прямоугольник со свойством радиуса. Как я могу сделать эти углы более тонкими?

Item {
        anchors.centerIn: parent
        id: root
        width: 300
        height: 300
        property string color: 'red'
        property int rightTopCornerRadius: 10
        property int rightBottomCornerRadius: 20
        property int leftBottomCornerRadius: 30
        property int leftTopCornerRadius: 40

        Shape {

             ShapePath {

                strokeWidth: 5
                strokeColor: root.color
                startX: root.leftTopCornerRadius > 0 ? root.leftTopCornerRadius : 0
                startY: 0
                fillColor: "transparent"
                capStyle: ShapePath.RoundCap
                 fillRule:ShapePath.WindingFill

                PathLine { y: 0; x:root.width - root.rightTopCornerRadius}
                PathArc {
                    x: root.width; y: root.rightTopCornerRadius
                    radiusX: root.rightTopCornerRadius; radiusY: root.rightTopCornerRadius

                }

                PathLine { x:root.width; y:root.height - root.rightBottomCornerRadius}
                PathArc {
                    x:root.width - root.rightBottomCornerRadius; y: root.height
                    radiusX: root.rightBottomCornerRadius; radiusY: root.rightBottomCornerRadius
                }

                PathLine { x:root.leftBottomCornerRadius; y:root.height}
                PathArc {
                    x:0; y: root.height - root.leftBottomCornerRadius
                    radiusX: root.leftBottomCornerRadius; radiusY: root.leftBottomCornerRadius
                }

                PathLine { x:0; y:root.leftTopCornerRadius}
                PathArc {
                    x:root.leftTopCornerRadius; y: 0
                    radiusX: root.leftTopCornerRadius; radiusY: root.leftTopCornerRadius
                }
            }
        }
    }
}

Прямоугольник qml с настраиваемыми закругленными границами

где еще Обычный прямоугольник с закругленными углами с очень тонкими границами.

Rectangle {
       anchors.centerIn: parent
       width: 300
       height: 300
       radius: 30
       border.width: 5
    }

Прямоугольник qml с настраиваемыми закругленными границами

Я пробовал играть с некоторыми свойствами общего доступа, но ничего не помогло. как joinstyle, capstyle, fillrule

Возможный дубликат stackoverflow.com/questions/48895449/…

Stephen Quan 05.04.2023 00:03
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
127
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Хорошо, есть несколько вариантов сделать это. Прежде всего, вам нужно включить мультисэмплинг QtQuick. Добавьте следующие строки в ваш main.cpp:

QGuiApplication app(argc, argv);

QSurfaceFormat format;                       //
format.setSamples(8);                        //  add these lines, change the value if needed
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);    // 

QQmlApplicationEngine engine;

Затем вы можете поиграть со свойствами Item.antialiasing и Item.smooth вашего Shape.

Кроме того, я бы порекомендовал написать пользовательский элемент, используя QQuickItem, взяв в качестве примера Rectangleисходники.

Вот 2 изображения: ваше Shapes с 8 образцами, antialiasing: true, smooth: true и обычный Rectangle с настройками по умолчанию:

Спасибо за решение и предложение более стандартного подхода к контролю над прямоугольником.

codemaths 05.04.2023 03:43

Другие вопросы по теме