Пустые тела конструкторов следует писать с использованием ';' скорее, чем '{}'

Я хочу обновить свой старый скрипт, который я использовал для создания собственного текстового поля. Он работает до нулевой безопасности. Но теперь я получаю три ошибки из этого сценария.

class TextFieldTemplate extends StatelessWidget {
      final String ?initialValue;
      final bool ?enabled;
      final String labelText;

  const TextFieldTemplate(
      {super.key,
      this.initialValue,
      this.enabled,
      required this.labelText,
}) 
      
  @override
  Future<Widget> build(BuildContext context) async {
    return TextFormField(    
      enabled: enabled,
      initialValue: initialValue,
      decoration: InputDecoration(
        labelText: labelText,
      ),
    );
  }
}
  1. Const constructors can't have a body. Try removing either the 'const' keyword or the body.

  2. Empty constructor bodies should be written using a ';' rather than '{}'. Try replacing the constructor body with ';'

  3. 'TextFieldTemplate.build' ('Future<Widget> Function(BuildContext)') isn't a valid override of 'StatelessWidget.build' ('Widget Function(BuildContext)')

№1 и №2 не являются ошибками. Это предложения, которые вы можете игнорировать, если хотите. Они также должны быть понятными. Для №3 метод build не может быть асинхронным. Метод build, который вы показали, никогда не должен был работать, и нет никакой необходимости в том, чтобы он был асинхронным. Удалите ключевое слово async и исправьте для него тип возвращаемого значения просто Widget.

jamesdlin 24.02.2024 18:55

Как указывает @jamesdlin, предупреждения и ошибки говорят сами за себя.

pcba-dev 24.02.2024 19:37
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
118
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Удалить асинхронность, вот обновленная версия

    class TextFieldTemplate extends StatelessWidget {
  final String? initialValue;
  final bool? enabled;
  final String labelText;

  const TextFieldTemplate({
    super.key,
    this.initialValue,
    this.enabled,
    required this.labelText,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) { // Removed async from here
    return TextFormField(
      enabled: enabled,
      initialValue: initialValue,
      decoration: InputDecoration(
        labelText: labelText,
      ),
    );
  }
}

Другие вопросы по теме