Pygame - как преобразовать изображение, но изменить его цвет?

У меня есть программа для генератора случайных флагов. Я сделал белый «фон» для флага, а также различные символы и т. д., Которые являются белыми. Они белые потому, что я могу раскрасить их, используя значение RGB. Проблема в том, что я не уверен, как это сделать (если это вообще возможно), так можно ли скопировать изображение и присвоить ему значение RGB в pygame? Например (возможно, это неверно, но 2-й кортеж в последних 2-х битах представляет собой RGB):

surface=pygame.display.set_mode((100,200))
background=pygame.image.load("Background.png")
flagback=pygame.image.load("back.png")
symbol=pygame.image.load("symbol.png")
surface.blit(background,(0,0))
surface.blit(flagback,(0,0),(100,0,0))
surface.blit(symbol,(0,0),(0,100,0))
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
3
0
1 759
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать метод pygame.Surface.fill для заливки поверхности сплошным цветом, например:

background.fill((0, 100, 200))

Строка выше заполнит все изображение, даже прозрачные пиксели.

Вы также можете передать аргумент special_flags, чтобы использовать другой Режим наложения:

background.fill((0, 100, 200), special_flags=pygame.BLEND_MULT)

Это не влияет на полностью прозрачные пиксели.


Если вы просто хотите нарисовать какие-то формы, такие как прямоугольники, круги или многоугольники, используйте функции в модуле pygame.draw (или pygame.gfxdraw).

Другие вопросы по теме