Я пишу программу на С++ qt. Итак, у меня есть 2 класса: основное окно и алгоритм. В mainwindow у меня есть функция, которая срабатывает при нажатии кнопки, и она запускает функцию из класса Algorithms в другом потоке. Когда я вызываю функцию в первый раз, все в порядке: PackingFinished() вызывается один раз, но когда я запускаю функцию во второй раз, функция вызывается уже дважды и т. д.
Вот мой код:
главное окно.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "Algorithms.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
public slots:
void PackingFinished();
private slots:
void on_pushButton_3_clicked();
signals:
private:
Ui::MainWindow *ui;
Algorithms* algorithms;
};
#endif // MAINWINDOW_H
главное окно.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
#include <iostream>
using namespace std;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
, algorithms(new Algorithms())
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
auto future = QtConcurrent::run( [=]{ algorithms->PackBytes(); });
connect(algorithms, &Algorithms::packingFinished, this, &MainWindow::PackingFinished);
}
void MainWindow::PackingFinished()
{
cout << "Test" << endl;
}
Алгоритмы.h
#ifndef PACKINGALGORITHMS_H
#define PACKINGALGORITHMS_H
#include <QObject>
class PackingAlgorithms : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Algorithms();
void PackBytes();
signals:
void packingFinished();
};
#endif // PACKINGALGORITHMS_H
Алгоритмы.cpp
#include "Algorithms.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Algorithms::Algorithms()
{
}
void PackBytes()
{
packingFinished();
}
Да, но почему-то при втором запуске сигнал дублируется
Почему вы удивляетесь, почему сигнал отправляется более одного раза, когда вы снова выполняете соединение при каждом нажатии кнопки?





Вы должны звонить QObject::connect(...) только один раз, каждый раз, когда вы вводите on_pushButton_3_clicked(), вы создаете новое соединение. Переместите вызов connect в конструктор MainWindow или куда-нибудь еще, где он будет встречаться только один раз.
вы хотите отправить сигнал и получить из другого потока?