Расположение нелокальных переменных процедуры или функции в C

В C можно ли найти нелокальные переменные функций и процедур в куче и статической зоне? в куче те, которые распределяются динамически, т. е. с использованием malloc и calloc. Однако в статической области есть глобальные переменные, доступные из всех точек программы, верно? вместо этого в стеке находятся локальные переменные функций или процедур, верно?

Локальную переменную static не удалось сохранить в стеке.

Some programmer dude 25.06.2024 12:33

Однако в статической области есть глобальные переменные, доступные из всех точек программы, верно? Нет, если переменная static определена локально. Тогда его область действия ограничивается функцией. А если «глобальная» переменная равна static, то ее область действия ограничена этим файлом, а не «со всех точек программы».

Weather Vane 25.06.2024 12:38

Он хранится в сегменте данных X86 , ARM и т. д.

Victor Gubin 25.06.2024 12:41

Объяснение видеолекций с сегментацией памяти

Victor Gubin 25.06.2024 12:43

Итак, в C нелокальные переменные функции и процедуры находятся в статической зоне?

dok 25.06.2024 13:00

C язык не знает ни стека, ни кучи. Это детали реализации.

n. m. could be an AI 25.06.2024 13:02

@WeatherVane: все объекты доступны в программе C в течение их жизни. «Доступ» означает чтение или запись объекта, и вы можете сделать это, если у вас есть его адрес (кроме записи объекта const, конечно). Область действия имени отличается от доступа к объекту.

Eric Postpischil 25.06.2024 13:05

В C нет «функций и процедур», есть только функции. Поэтому он несколько отличается от таких языков, как Pascal или Basic.

Lundin 25.06.2024 13:09

Внешнее объяснение: Что выделяется в стеке и куче?

Lundin 25.06.2024 13:10
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
9
96
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Когда объекты хранятся реализациями C, это сложно; это определяется не только тем, является ли переменная «локальной» или нет. Две переменные, определенные внутри функции, с одинаковой областью действия их имен, могут храниться в разных местах, поскольку одна из них объявлена ​​с помощью static, а другая — нет.

Стандарт C не определяет никакие переменные как «локальные» или «глобальные». Он даже не использует эти слова для описания переменных, за исключением одного проходного экземпляра, связанного с именами параметров main. А в стандарте вообще не используется слово «процедура».

В C переменная состоит из двух частей: идентификатора (имени) и памяти, которая используется для переменной. Память называется объектом.

Независимо от того, где объявлена ​​переменная или как создан объект, объект доступен во всей программе в течение всего времени его существования. В стандарте C «доступ» означает чтение или запись объекта, и любая часть программы может читать или записывать объект, если у нее есть адрес объекта (за исключением того, что запись в объект, определенный с помощью const, не определена).

Если вас беспокоят «локальные» и «глобальные» переменные, вас, скорее всего, действительно беспокоит область действия идентификатора. Область — это область исходного кода программы, где идентификатор может использоваться для ссылки на связанный с ним объект (кроме случаев, когда он скрыт другим объявлением того же идентификатора во внутренней области).

В обычных реализациях C общего назначения время хранения объекта определяется длительностью его хранения. C имеет четыре продолжительности хранения:

  • Автоматическая продолжительность хранения: параметр функции или объект, объявленный внутри функции без static, имеет автоматическую продолжительность хранения. Эти объекты хранятся в стеке или, благодаря оптимизации, удерживаются в регистрах или оптимизируются (а иногда и смешанно, включая нахождение в разных регистрах или местах стека в разное время).

  • Продолжительность хранения потока: объект, объявленный с помощью _Thread_local, имеет продолжительность хранения потока. Мне не приходилось беспокоиться о том, где они хранятся, но я предполагаю, что они находятся в памяти, выделяемой при создании потока.

  • Статическая продолжительность хранения: объект, объявленный без _Thread_local и вне функции, или внутри функции с static, имеет статическую продолжительность хранения. Вы можете думать, что они хранятся в так называемой «статической зоне». Однако для них может быть несколько разделов программы. Примечательно, что статические объекты, которые должны быть инициализированы нулевым значением, могут храниться в разделе программы специально для этой цели, тогда как статические объекты с ненулевыми начальными значениями могут храниться в другом разделе программы. Раздел, заполненный нулями, инициализируется операционной системой, когда для него выделяется память, поэтому он занимает мало места в исполняемом файле программы. Незаполненная нулями секция инициализируется путем чтения данных из исполняемого файла программы в память.

  • Выделенная продолжительность хранения: объект, созданный вызовами функций управления памятью, таких как malloc и free, имеет выделенную продолжительность хранения. Используемая для этого память называется кучей, хотя по историческим причинам это неправильное название.

Вышеуказанное является общей схемой, используемой для реализаций C, но стандарт C допускает другие реализации.

Обратите внимание, что «локальный» может быть подходящим описанием идентификаторов с областью действия блока, но «глобальный» не совсем корректен для любых идентификаторов в C, кроме ключевых слов. C имеет идентификаторы с областью действия файла (имя известно во всей единице перевода с момента объявления) и внешней связью (разные объявления имени в разных единицах перевода могут быть связаны с одним и тем же объектом), но не имеет каких-либо глобальных идентификаторов. . Чтобы идентификатор был по-настоящему глобальным, его объявление один раз в программе должно сделать его известным во всей программе. В C этого нет; Чтобы использовать идентификатор в нескольких единицах перевода, его необходимо объявлять отдельно в каждой единице.

Итак, в C нелокальные переменные процедуры и функции находятся только в статической зоне?

dok 25.06.2024 13:51

@dok: Если переменная определена вне какой-либо функции и не является _Thread_local, она должна иметь статическую продолжительность хранения, поэтому она будет храниться в месте, где хранятся объекты со статической продолжительностью хранения.

Eric Postpischil 25.06.2024 17:20

Языки C говорят, что если переменная является локальной по отношению к блоку (будь то функция или нет), ее время жизни заканчивается в конце блока. Распространенный способ — использовать для этого стек, потому что вам просто нужно извлечь переменную из стека в конце блока, где она объявлена. Но реализация может решить хранить в стеке только простые переменные и адреса и использовать статическую зону или кучу для массивов, если в конкретной системе размер стека должен быть минимальным. При условии, что наблюдаемые результаты программы одинаковы, реализация может делать что угодно.

Другие вопросы по теме