Различия между API рабочего стола Windows и библиотекой времени выполнения C?

В рамках этого вопроса меня интересуют только настольные приложения, как с графическим интерфейсом пользователя, так и с командной строкой.

В чем разница между Универсальная среда выполнения C, также известная как библиотека времени выполнения C и Настольные API?

В чем разница с точки зрения доступности - какой API работает в других версиях Windows? Есть ли затраты на размер / производительность при использовании обоих в одном приложении? В чем разница в надежности при обработке крайних случаев, например. имя файла в юникоде?

Кажется, настольные API-интерфейсы более мощные, чем универсальная среда выполнения C? Построен ли последний на основе первого, что делает первый строгий надмножество с точки зрения функциональности? Например, действительно ли _open реализован поверх CreateFileW?

Это зависит от потребностей вашего приложения. Интерфейсы API рабочего стола более «мощные» в том смысле, что они предлагают больше функциональных возможностей, но если они вам не нужны, они могут также усложнить работу.

davmac 08.01.2019 18:36

"Что я должен предпочесть использовать?" спрашивает мнения. Stackoverflow пытается сосредоточиться больше на фактах, чем на мнениях.

Adrian McCarthy 08.01.2019 20:54

@AdrianMcCarthy Я удалил часть вопроса о предпочтениях. Остальные - конкретные технические вопросы по факту - я считаю, что они не противоречат правилам, и поэтому эти вопросы следует открыть повторно.

Max 08.01.2019 21:08

Да, _[w]open вызывает CreateFileW, который, в свою очередь, вызывает NtCreateFile, заглушку системного вызова, которая переключается в режим ядра и отправляется на настоящий NtCreateFile.

Eryk Sun 09.01.2019 00:06

К вашему сведению, NtCreateFile вызывает IoCreateFileEx, который устанавливает открытый пакет и вызывает ObOpenObjectByNameEx. Это анализирует путь, включая каталоги объектов и символические ссылки (например, "\ ?? \ C:" -> "\ Device \ HarddiskVolume2") до объекта с помощью процедуры синтаксического анализа. Устройство использует IopParseDevice, который проверяет фактическое целевое устройство (например, смонтированную файловую систему) и вызывает драйвер для стека устройств через IofCallDriver с запросом IRP_MJ_CREATE. Устройство анализирует оставшуюся часть пути. Для точки повторной обработки (например, соединения или символической ссылки) запрос возвращается обратно в ObOpenObjectByNameEx.

Eryk Sun 09.01.2019 00:16

@eryksun Спасибо, это очень полезно и впечатляюще подробно!

Max 09.01.2019 00:25
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
6
149
0

Другие вопросы по теме