Размер и положение кнопки изменяются при изменении размера экрана XAMARIN.ANDROID

Я пытаюсь вставить кнопку в свою активность Android. Я создаю его с помощью xamarin.android и (не xamarin.forms), и я не могу расположить кнопку там, где мне нравится.

Мой код для кнопки выглядит так, что позволяет мне разместить кнопку там, где я хочу.

<RelativeLayout
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:gravity = "center_horizontal">
<AbsoluteLayout
    android:minWidth = "25px"
    android:minHeight = "25px"
    android:layout_width = "match_parent"
    android:layout_height = "match_parent"
    android:id = "@+id/frameLayout1">
    <ImageView
        android:id = "@+id/myImage"
        android:layout_width = "match_parent"
        android:layout_height = "fill_parent"
        android:src = "@drawable/my_image" />
    <Button
        android:layout_width = "wrap_content"
        android:layout_height = "wrap_content"
        android:id = "@+id/gotologin"
        android:layout_x = "125px"
        android:layout_y = "482px"  />
</AbsoluteLayout>

</RelativeLayout>

Однако, когда я меняю размер экрана на другой эмулятор, положение меняется. Я явно делаю что-то не так, но я не могу найти способ сохранить размер и положение кнопки одинаковыми для всех размеров экрана.

Пожалуйста, может ли кто-нибудь указать мне правильное направление той части документации, которую мне нужно прочитать, чтобы сделать это? Спасибо.

Скриншот

Размер и положение кнопки изменяются при изменении размера экрана XAMARIN.ANDROID

Размер и положение кнопки изменяются при изменении размера экрана XAMARIN.ANDROID

Обратите внимание, что положение кнопки изменилось.

Вы пробовали использовать dp вместо px для своих атрибутов layout_y и layout_x?

pushasha 12.10.2018 22:54

Да, я пробовал это. Он по-прежнему меняет положение для другого размера экрана.

Mill3r 12.10.2018 22:58

Можете ли вы описать, что вы подразумеваете под «меняет позицию»? Может, скриншоты предоставим?

pushasha 12.10.2018 23:00

Я добавил скриншот к вопросу.

Mill3r 12.10.2018 23:07

Вы используете px для x / y, таким образом жестко запрограммировав отправную точку, так что да, экраны с разным разрешением заставят вашу кнопку перемещаться: stackoverflow.com/questions/2025282/…

SushiHangover 12.10.2018 23:16

то же самое происходит для всех единиц. Полагаю, проблема в компоновке, а не в агрегатах. Отсутствие надлежащей и полной документации вызывает разочарование при разработке приложений xamarin.android. Ссылка, которую вы дали, скорее всего, касается размера кнопки, а не ее расположения.

Mill3r 12.10.2018 23:25

@ Mill3r В Google есть тысячи страниц документов, которые имеют отношение к Xamarin.Android, лично я бы не стал использовать AbsoluteLayout, поскольку он устарел с API 3, использование framelayout или relativelayout может обеспечить ту же функциональность.

SushiHangover 12.10.2018 23:59

Спасибо, что сообщили мне, что у Google есть документы. Но я не мог найти ничего подходящего, поэтому разместил здесь. Я все еще работаю над этим и пытаюсь поиграть с относительной компоновкой. Спасибо .

Mill3r 13.10.2018 07:28
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
8
153
0

Другие вопросы по теме