Размер шрифта Xamarin Forms по платформе

Существует известная проблема с приложениями UWP Xamarin, заключающаяся в том, что размер шрифтов, отображаемых в Windows Mobile (не уверен в Windows 10 для настольных ПК), НАМНОГО больше, чем они отображаются на двух других платформах iOS и Android. Исправление, которое я нашел для этого, - это добавить числовой размер шрифта с десятичной точкой в ​​нем (например, 24,1 для большого размера шрифта) в приложениях UWP. Это прекрасно работает. Я бы не хотел определять статический ресурс в моем App.xaml, который будет работать на всех платформах. Я пробовал, но это, очевидно, не работает, а именно следующее:

        <OnPlatform x:Key = "CustLarge" x:TypeArguments = "x:Double">
            <On Platform = "iOS|Android">Large</On>
            <On Platform = "UWP">24.1</On>
        </OnPlatform>

Теоретически в моем XAML я бы просто закодировал все свои большие размеры шрифта как «CustLarge» следующим образом:

FontSize = "{StaticResource CustLarge}" />

Есть идеи, как я могу сделать это, не делая OnPlatform для каждого FontSize в моем приложении? Любая помощь будет оценена по достоинству.

ОБНОВЛЕНИЕ: Ниже приведены снимки экрана того, о чем я говорю. Эмулятор iOS был для iPhone 6 шириной 4,7 дюйма. Эмулятором Windows 10 был телефон 10.0.15254.9 с диагональю 5 дюймов.

Размер шрифта Xamarin Forms по платформе

Размер шрифта Xamarin Forms по платформе

Вы можете видеть, что текст Map All намного больше, чем должен быть. (Я делаю относительное сравнение с текстом в элементе управления сегментом справа от отдельных кнопок.) В обоих случаях размер шрифта установлен на МИКРО.

Итак, вернемся к моему вопросу - кто-нибудь знает, как это сделать?

Во-первых, вы должны использовать разделитель , (запятая) вместо | при определении более одной платформы для ресурса (согласно Код On и ListStringTypeConverter)

Mikolaj Kieres 20.08.2018 02:51

Я тестировал Xamarin .NetStandard, и он работает хорошо. Вы используете Xamarin PCL?

Nico Zhu - MSFT 20.08.2018 11:40

Да, это PCL с использованием Xamarin Forms, и это задокументированная проблема с приложением UWP, касающаяся размера шрифта.

George M Ceaser Jr 21.08.2018 00:53

Что касается использования запятой, я использую | (разделитель полос) для документа Xamarin XAML. Если их документация по платформе в XAML изменилась, и вы могли бы предоставить мне ссылку на обновленную документацию, я был бы признателен,

George M Ceaser Jr 21.08.2018 00:56

@GeorgeMCeaserJr Я тестировал Xamarin.Forms v2.4.0.91020. он работает хорошо, попробуйте выполнить обновление до той же версии (включите пакет nuget, установленный на платформе uwp).

Nico Zhu - MSFT 21.08.2018 10:23

@NicoZhu - Вы тестируете эмулятор телефона Windows 10? Вот о чем я говорю. Также Xamarin From 2.4.0 .... очень старый. Я использую 3.1.0.697729. Несмотря на это, если кто-то может действительно ответить на вопрос о том, как передать именованное значение для некоторых платформ и числовое значение для других платформ, это было бы полезно.

George M Ceaser Jr 21.08.2018 14:28

Тестировал на lumia 950,

Nico Zhu - MSFT 22.08.2018 02:48

NicoZhu - пожалуйста, посмотрите мои скриншоты выше, которые ясно показывают проблему.

George M Ceaser Jr 25.08.2018 20:22

Вы использовали NamedSize именно так, как этот документ?

Nico Zhu - MSFT 28.08.2018 12:24

Использование названных размеров - это то, что привело к очень разным размерам, как показано выше. Похоже, что именованный размер неправильно переводится для приложений UWP. Вот почему я пытаюсь указать числовой размер шрифта для приложений UWP, а именованный размер шрифта для iOS и Android.

George M Ceaser Jr 28.08.2018 16:53

У нас та же проблема, вы пришли к какому-либо выводу по этому поводу или к решению?

Adam 12.09.2018 13:26

@NicoZhu - вы можете ясно видеть, что шрифты не выполняются правильно для приложений UWP, добавив следующий код в конструктор любой XAML-страницы var size = Device.GetNamedSize (NamedSize.Micro, typeof (Label)); Установите точку останова в этой строке кода, затем запустите ее на симуляторе iPhone 6 (с размером экрана 4,7 дюйма). Значение (то есть размер шрифта) будет отображаться как 12. Затем запустите тот же код на эмуляторе Windows Mobile WVGA 4. ". Когда вы это сделаете, вы увидите, что возвращенное значение - 15,667. Таким образом, на меньшем экране с меньшим разрешением шрифт больше. Я очень надеюсь, что Microsoft решит эту проблему.

George M Ceaser Jr 13.09.2018 20:18
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
12
1 292
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Мне удалось найти обходной путь, создав собственный ResourceDictionnary и добавив FontSizes в конструктор.

public class SResourceDictionnary : ResourceDictionary
{
    public SResourceDictionnary()
    {
        Add("Micro", new OnPlatform<double>
        {
            Default = Device.GetNamedSize(NamedSize.Micro, typeof(Label)),
            Platforms = { new On
                {
                    Value = 12d,
                    Platform = new List<string>{"UWP"}
                }
            }
        });
        Add("Small", new OnPlatform<double>
        {
            Default = Device.GetNamedSize(NamedSize.Small, typeof(Label)),
            Platforms = { new On
                {
                    Value = 14d,
                    Platform = new List<string>{"UWP"}
                }
            }
        });
        Add("Medium", new OnPlatform<double>
        {
            Default = Device.GetNamedSize(NamedSize.Medium, typeof(Label)),
            Platforms = { new On
                {
                    Value = 18d,
                    Platform = new List<string>{"UWP"}
                }
            }
        });
        Add("Large", new OnPlatform<double>
        {
            Default = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
            Platforms = { new On
                {
                    Value = 20d,
                    Platform = new List<string>{"UWP"}
                }
            }
        });
    }

Затем я объединил словарь в свой App.xaml следующим образом

<Application.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <helpers:SResourceDictionnary></helpers:SResourceDictionnary>
        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        <Style TargetType = "Label">
            <Setter Property = "FontSize" Value = "{StaticResource Small}" ></Setter>
        </Style>
    </ResourceDictionary>
</Application.Resources>

Это позволило мне использовать FontSize как StaticResource. Единственный недостаток в том, что вы теряете intellisense в Xaml.

Спасибо Элиасу - звучит здорово. Я это попробую.

George M Ceaser Jr 12.09.2018 17:05

Элиас, с этой работой для любого типа управления? Я вижу, что вы ссылаетесь на именованный размер, поскольку он применяется к элементам управления Label, поэтому я хотел дважды проверить.

George M Ceaser Jr 12.09.2018 22:43

Я использую метку для кнопки и входа, она работает нормально. Но вы можете создать для каждого элемента управления размер ресурса.

Elias Nawfal 13.09.2018 11:41

Так что, похоже, это работает. В вашем App.xaml не забудьте добавить ссылку на сборку вашего проекта - что-то вроде этого xmlns: ctrl = "clr-namespace: GBarScene; assembly = GBarScene" В этом случае ctrl заменит помощников в образце кода Элиаса

George M Ceaser Jr 13.09.2018 20:11

Другие вопросы по теме