Разрешение перегрузки для оператора присваивания копирования

В дополнение к неявно определенному оператору присваивания копирования, если класс также определяет operator= без параметра объекта lvalue-reference, какой из операторов необходимо выбрать?

Рассмотрим следующий пример, содержащий две структуры, каждая из которых имеет перегруженный оператор присваивания копирования:

struct A {
    int operator =(this const A &, const A&) { return 1; }
    operator int() const { return 2; }
};

struct B {
    int operator =(this volatile B &, const B&) { return 1; }
    operator int() const { return 2; }
};

template<typename T>
int f(T t) {
    return t = T{};
}

int main() {
    return 10 * f(A{}) + f(B{});
}

Программа возвращает две цифры. Первая цифра равна 1, если в operator = выбран определяемый пользователем A a; a = A{};, и 2, если выбран неявно определенный оператор присваивания копирования. Вторая цифра аналогично показывает выбор, но для B b; b = B{}; текущие компиляторы расходятся во мнениях относительно возвращаемого программой значения.

Clang возвращает 11, что означает, что оба определяемых пользователем оператора предпочтительнее неявно определенных операторов копирования.

MSVC возвращает 22, всегда выбирая неявно определенные операторы присваивания копирования вместо операторов, определяемых пользователем.

А GCC находится посередине с возвращаемым значением 21. Онлайн-демо: https://gcc.godbolt.org/z/d4hbe7cn8

Какой компилятор здесь прав?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
0
117
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Кланг прав, остальные нет.

Оба объявленных вами оператора присваивания являются операторами присваивания копирования согласно [class.copy.assign]/1:

Объявленный пользователем оператор присваивания копии X​::​operator= — это нестатическая нешаблонная функция-член класса X ровно с одним необъектным параметром типа X, X&, const X&, volutable X& или const voluty X&. .

В обоих ваших объявлениях operator= первый параметр является явным параметром объекта (из-за this), т. е. параметром объекта, и поэтому не учитывается при определении оператора присваивания копирования.

Как следствие, компилятор не должен неявно объявлять операторы копирования или перемещения.

Не существует неявной перегрузки, которую можно было бы выбрать при разрешении перегрузки.

См. CWG 2586.

Другие вопросы по теме