Я изучаю бокс на С#. И в нем говорится, что если тип значения, такой как структура, реализует интерфейс, существует операция упаковки, когда мы присваиваем объект типа структуры переменной типа интерфейса, который был реализован структурой.
Теперь это мой вопрос. Есть ли какой-либо встроенный тип значения, такой как «int» или «double», который реализовал какой-либо интерфейс?
Посмотрите документацию для int
- там реализована целая куча интерфейсов
Вся общая математическая функция основана на интерфейсах, а общие методы используются, чтобы избежать проблемы упаковки. В общем, структуры обычно используются из соображений памяти/производительности, и тогда вы обычно хотите избегать интерфейсов в любом случае или использовать их только для общих ограничений.
по теме: stackoverflow.com/questions/63671/…
Практически все они это делают, в чем вы могли убедиться сами, прочитав соответствующую документацию. Вы должны ВСЕГДА читать соответствующую документацию, прежде чем задавать вопрос здесь.
Да, стандартные типы числовых значений реализуют довольно много интерфейсов, а именно IEquatable
, IComparable
и IConvertible
. В .NET 7.0 для подготовки к поддержке общей математики было добавлено гораздо больше.
Правильно, если вы сделаете что-то вроде
int x = 2;
IEquatable<int> eq = x;
if (eq.Equals(3))
{
// ...
}
нужна переделка бокса. Однако, если вы напишите это как
int x = 2;
if (x.Equals(3))
// ...
компилятор обычно выдает прямой вызов метода Equals
, избегая упаковки. И, конечно же, если вы просто пишете if (x == 3)
, бокс также не используется, потому что компилятор напрямую вставляет инструкцию для проверки числового равенства.
Откуда вы взяли это заявление? ИМХО, бокс и распаковка к интерфейсам отношения не имеют. Это происходит без интерфейсов.