Realloc() отбрасывает квалификаторы

Я просто пишу код, который должен перераспределить массив Икс указателей на константные строки А,Б,С (см. схему ниже):

 _______ _______ _______     ________     ________________ 
|char* A|char* B|char* C|...|char** X|...|char*** pref_arr|...
 """"""" """"""" """""""     """"""""     """""""""""""""" 
     __                             __
    |\______________________/      |\__________/

У меня есть массив А,Б,С, указатель на этот массив X и указатель pref_arr, который указывает на Икс. У меня не было места в схеме, но все символы квалифицируются как константы.

Затем у меня есть следующий код

function(const char*** pref_arr, int new_length) {
    const char** new_pref_arr = realloc(**pref_arr, sizeof(const char*) * new_length);
    // some other stuff to do...
}

где я пытаюсь перераспределить массив Икс до длины новая_длина. Проблема в том, что моя IDE предупреждает меня о том, что переход от const char* к void* отбрасывает квалификаторы.

Что такое декларация pref_arr?

BearAqua 28.05.2019 18:26

ну... я только что обнаружил, что слишком много разыменовываю... какая глупая ошибка. Почему я должен был заметить это только потратив 20 минут на форматирование этого вопроса.

Adam Bajger 28.05.2019 18:33

Это просто опечатка... так должно быть realloc(*pref_arr, ...) не realloc(**pref_arr, ...)

Dietrich Epp 28.05.2019 18:34

@Adam Bajger Вы все равно можете помочь другим, отредактировав этот вопрос более подробно и ответив на него самостоятельно. Кроме того, я бы посоветовал отредактировать упоминания массива «X», поскольку его нигде нет в вашем коде.

BearAqua 28.05.2019 18:35

Я бы посоветовал объявить structures и выкинуть звезды. Плохо быть программист с тремя звездамиссылка на архив.

KamilCuk 28.05.2019 18:38

@KamilCuk проблема здесь в том, что мне нужно получить к нему доступ как к массиву строк, но мне нужно сохранить один указатель на массив в разных местах, поэтому, когда я его перераспределю где-то, он изменится и в другом месте. Я не понимаю, как структура облегчит задачу.

Adam Bajger 28.05.2019 18:50

Для инкапсуляции. Для облегчения миграции. Для удобства чтения. Для объектно-ориентированного программирования. struct arrstr_s { char **strs; size_t cnt; }; int arrstr_resize(struct arrstr_s *t, size_t newlength) { void *pnt = realloc(t->strs, sizeof(*t->strs) * (t->cnt + 1)); t->strs = pnt; .... } тогда мне кажется чище const char ***.

KamilCuk 28.05.2019 18:59

@Kamil Cuk, но это просто добавляет много кода и, возможно, незначительные накладные расходы. Разве здесь не лучше объявить макрос?

BearAqua 02.06.2019 22:11

Я согласен. Полагаю, небольшого typedef тоже достаточно.

Adam Bajger 03.06.2019 09:39
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
9
84
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

проблема здесь в том, что вы слишком много разыменовываете, одна звездочка - это именно то, что вам нужно, а не две. Смотри ниже:

function(const char*** pref_arr) {
    const char** new_pref_arr = realloc(*pref_arr, sizeof(const char*) * N);
    // some other stuff to do...
}

Что вы делали в своем коде, так это то, что вы пытались перераспределить строку A (потому что **pref_arr указывает именно туда - через двойное разыменование), что, вероятно, не то, что вы хотели.

Другие вопросы по теме