Рендеринг в фреймбуфер, а затем на экран снижает качество

Кажется, у меня проблемы с рендерингом. Когда я делаю рендеринг в фреймбуфер, а затем на экран, изображения кажутся менее яркими и блеклыми. Даже простые.

На картинке выше розовый прямоугольник справа визуализируется непосредственно в буфере экрана, а те, что слева, сначала визуализируются в буфере кадра, а затем на экране.

Я использую мультисэмплированный фреймбуфер, и, похоже, это не имеет значения. Я пробовал смешивать только один раз, используя GL_RGB для цветовой текстуры фреймбуфера, но это тоже не помогло. Есть идеи?

Ты имеешь в виду текст?

Neil 27.11.2022 03:49

все слева от единственного розового прямоугольника справа выглядит немного размытым. включая текст да.

user3193075 27.11.2022 06:12

Координаты имеют значение. Если ребро полигона проходит «частично» через пиксель, то правильно рисовать его промежуточным цветом. Это часть того, что делает мультисэмплинг — он дает вам способ рендеринга «микрогеометрии» (детали геометрии, которые включают расстояния меньше пикселя, что решает проблемы алиасинга). С другой стороны, возможно, ваш перенос кадрового буфера на экран должен используйте метод выборки GL_CLOSEST (если вы ожидаете, что пиксели буфера кадра 1: 1 будут пикселями экрана) или получите правильные координаты. :)

Wyck 27.11.2022 06:34
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
64
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Проблема оказалась в размере фреймбуфера. Он был слишком мал, из-за чего страдало качество. Я умножил ширину и высоту на 6, и качество повысилось.

Другие вопросы по теме