Roblox Studio Lua: клон с локальным скриптом

Я создал шаблон или когда кто-то прикасается к этому шаблону, он уничтожается, но только для этого человека. Пытаюсь клонировать модель локальным скриптом, но не получается.

local part2 = script.Parent.MarioBrick:Clone()
part2.Parent = game.Workspace.Camera

Где ваш LocalScript? Если его нет в StarterPlayer > StarterPlayerScripts или StarterCharacterScripts, или он клонирован в плеер при их появлении. есть вероятность, что он не запущен.

Kylaaa 01.06.2019 00:50
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
1 454
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Я считаю, что клонирование родителя скрипта также клонирует сам скрипт и снова запускает скрипт. Вы делаете это намеренно? Если нет, то это может вызвать странные побочные эффекты.

Обновлено: извините, я неправильно прочитал ваш код.

Нет, это просто потому, что этот скрипт работает только с деталью, а не с моделью, но все равно спасибо

Prixo 31.05.2019 19:34

Похоже, что MarioBrick является родным братом местного скрипта. Не похоже, что сам скрипт клонируется.

Kylaaa 01.06.2019 01:02

Ваш код выглядит нормально. Я подозреваю, что ваша проблема в том, что ваш LocalScript находится не в том месте, которое запускается клиентами. Если вы хотите, чтобы LocalScript работал, он должен существовать где-то в модели игрока. Самый простой способ сделать это — добавить LocalScript в StarterPlayer > StarterCharacterScripts Это клонирует содержимое в персонажа, когда он появится. Вот мой пример, который, кажется, работает:

local testPart = Instance.new("Part")
testPart.BrickColor = BrickColor.Random()
testPart.Position = Vector3.new(math.random(-10, 10), 1, math.random(-10, 10))
testPart.Parent = game.Workspace.Camera

Когда я перехожу на вкладку «Тест», я могу запустить сервер с 3 игроками. Каждый из этих 3 игроков увидит кубик другого цвета где-то в другом месте.

Другие вопросы по теме