Roblox Studio - Переключатель клавиш для графического интерфейса

Хорошо, сейчас я делаю проект в Roblox Studio. И у меня есть графический интерфейс Frame, я хочу сделать его так, чтобы, когда у игрока есть графический интерфейс, когда он запускает игру, он может нажимать определенную клавишу, чтобы переключать ее (ВКЛ) и (ВЫКЛ). Итак, открытая / закрытая система. Вместо использования щелчка мышью я хочу переключение клавиш. Есть идеи, как это сделать?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
4 464
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

http://wiki.roblox.com/index.php?title=Keyboard_input Эта ссылка объясняет 2 способа, лучший способ - вверху или здесь:

local toggle = false -- false is Off; true is On


function onKeyPress(actionName, userInputState, inputObject)
    if userInputState == Enum.UserInputState.Begin then
        print("R was pressed")
        if toggle == false then
             toggle = true
              -- INSERT Making GUI Visible
        else
            toggle = false
            -- INSERT making GUI Invisible
        end
    end
end

game.ContextActionService:BindAction("keyPress", onKeyPress, false, Enum.KeyCode.R)

- Вышеупомянутая строка также могла быть записана как:
- game.ContextActionService: BindAction ("keyPress", onKeyPress, false, "r")

Другие вопросы по теме