С++ Когда удалять объект, инициализированный новым, если это необходимо для возврата?

Я не понимаю, когда мне следует освобождать следующий объект из памяти:

struct ListNode {
    int val;
    ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
ListNode* addTwoNums(ListNode* l1, ListNode* l2){
    ListNode *head = new ListNode(0);
    ...
    return head->next;
}

Поскольку я возвращаю главный объект, когда мне его удалить, чтобы не было утечки памяти?

Меня смущает то, что этот код должен делать. Зачем возвращать указатель ListNode? Почему head->next?

Nathan Pierson 12.12.2020 04:48
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
66
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Каждая функция, принимающая или возвращающая указатель, должна иметь соглашение о том, кто несет ответственность за владение ресурсом, на который указывает указатель. Когда вы используете необработанные указатели, такие как вы, этот контракт является неявным, а это означает, что вам нужно выяснить, кто освобождает объект (кажется очевидным, что вызывающая сторона должна это сделать).

Если вы почитаете std::unique_ptr и std::shared_ptr, вы найдете несколько очень хороших и полезных альтернативных способов выражения этого контракта, которые помогут вам обойти вопрос о том, кому принадлежит объект, и положиться на стандартную библиотеку, чтобы определить это.

Я бы не стал рекомендовать std:::shared_ptr для возврата с функции. Если вы вернете std::unique_ptr, вызывающий абонент может преобразовать его в std::shared_ptr, если ему это нужно (что менее вероятно).

Galik 12.12.2020 05:08

@Galik: std::shared_ptr позволяет скрыть Deleter, что может быть лучше, например, для виртуальных функций (затем мы можем предоставить средство удаления noop или использовать псевдонимы std::shared_ptr). Кроме того, некоторые могут поспорить и с «оптимизацией» std::make_shared.

Jarod42 12.12.2020 09:43

Другие вопросы по теме