С++ переопределяет метод виртуального шаблона

Я пытаюсь переопределить виртуальную функцию на С++. После того, как я переопределяю функцию, она на самом деле не переопределяет ее и, таким образом, делает класс абстрактным. Приведенный ниже код даст вам хорошее представление о проблеме.

Как вы можете видеть ниже, код отлично работает для шаблонов без указателей, таких как int, но не работает с указателем int.

Я подумал, что, возможно, поскольку это была проблема со ссылками на указатели, я убрал & в реализации Derived2, но это не исправило.

template<class T>
class Base {
    virtual void doSomething(const T& t) = 0;
};
class Derived1: public Base<int>{
    void doSomething(const int& t) {
    } // works perfectly
};
class Derived2: public Base<int*>{ 
    void doSomething(const int*& t) { 
    }
// apparently parent class function doSomething is still unimplemented, making Derived2 abstract???
};

int main(){
    Derived1 d1;
    Derived2 d2; // does not compile, "variable type 'Derived2' is an abstract class"
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
45
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Обратите внимание, что для типа параметра const T&, const квалифицируется на самом T, тогда, когда T является указателем, подобным int *, const должен быть квалифицирован на самом указателе (т.е. int* const), а не на указателе (т.е. const int*).

Правильный тип должен быть

void doSomething(int* const & t)

Кстати: вы можете использовать ключевое слово override, чтобы убедиться, что функция virtual переопределена правильно.

BTW2: измените стиль для const T& на T const&, чтобы сделать его более понятным.

ЖИТЬ

О, хорошо, это имеет большой смысл. Спасибо! Просто для уточнения: int a = 3; константа int* p1 = &b; int* const p2= &b. В этом случае тип p1 подразумевает, что значение данных a будет постоянным, тогда как p2 подразумевает, что указатель p2 будет постоянным. Это правильно?

akarshkumar0101 27.05.2019 05:47

@ akarshkumar0101 Да, это правильно. Другими словами, вы не можете делать *p = 42; и p2 = nullptr, но можете p = nullptr; и *p2 = 42;.

songyuanyao 27.05.2019 06:03

Другие вопросы по теме