С++ векторный асинхронный объект push_back в цикле for

Я кодировал цикл for на C++11, где мне нужно было поместить асинхронный объект обратно в вектор. Я хотел разделить инициализацию объекта на два этапа:

    std::vector<std::future<bool>> asyncThreads;

    for (int i = 0; i < processorCount; i++) {
        auto boundFunc = std::bind(&Foo::foo, this);
        auto asyncThread = std::async(std::launch::async, boundFunc)

        asyncThreads.push_back(asyncThread);
    }

Теперь я понимаю, что объекты boundFunc и asyncThread выходят за пределы области видимости в конце цикла for (хотя функция push_back должна копировать/перемещать значения), но тогда почему работает прямое объявление объектов в push_back call? Вот так:

    std::vector<std::future<bool>> asyncThreads;

    for (int i = 0; i < processorCount; i++) {
        asyncThreads.push_back(std::async(std::launch::async, std::bind(&Foo::foo, this)));
    }

Разница в том, что std::async(...) — это выражение rvalue, а asyncThread — выражение lvalue. Первый пример пытается скопировать future, а второй перемещает его. Попробуйте использовать std::move.

François Andrieux 22.03.2022 21:36

В чем разница между rvalue и lvalue? И как бы я использовал здесь функцию перемещения? Извините, новичок в С++.

user2793618 22.03.2022 21:36

Вы можете взглянуть на Что такое семантика перемещения?.

François Andrieux 22.03.2022 21:38

@ user2793618 lvalue — это просто почти все, что имеет имя (int a = 5), rvalue — это значение или выражение, которое может встречаться только справа от = (литеральные строки, числа и т. д.)

complikator 22.03.2022 21:41

@FrançoisAndrieux Спасибо за ссылку, было информативно. Но почему копирование объекта future приводит к сбою кода, а перемещение — нормально?

user2793618 22.03.2022 22:24

@user2793618 user2793618 A std::future нельзя копировать, но можно перемещать. Будущее представляет собой ресурс, которым нельзя осмысленно поделиться, поэтому его семантика копирования явно предотвращается, чтобы избежать ошибок. Вы можете увидеть здесь конструкторы. Конструктор копирования (3) = delete (отключен), а конструктор перемещения (2) предоставляется.

François Andrieux 22.03.2022 22:29

А, вижу, спасибо!

user2793618 22.03.2022 22:29
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
7
43
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Объект std::future нельзя копировать, но можно перемещать. Таким образом, вы должны вызвать перемещение объекта, чтобы поместить его в вектор.

Другие вопросы по теме