Я пытаюсь подсчитать количество попыток, которые пользователь делает, чтобы угадать число в программе с графическим интерфейсом Java, используя свинг.
Я создал эти переменные, чтобы отслеживать количество попыток:
JLabel lblNumberOfTries = new JLabel("Number of tries:");
lblNumberOfTries.setBounds(136, 219, 90, 13);
getContentPane().add(lblNumberOfTries);
txtNumberOfTries = new JTextField();
txtNumberOfTries.setBounds(223, 219, 42, 13);
getContentPane().add(txtNumberOfTries);
txtNumberOfTries.setColumns(10);
И мне нужно сбросить их при перезапуске игры. По какой-то причине я могу сбросить поле java, но не метку:
txtNumberOfTries.setText(""); // this is ok
lblNumberOfTries.setText(""); // this gives an error
Это ошибка, которую я получаю:
Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:
lblNumberOfTries cannot be resolved
at GuessingGame.newGame(GuessingGame.java:50)
at GuessingGame.main(GuessingGame.java:110)
Это класс и функции, в которых метки и поля находятся в моей программе:
import javax.swing.JFrame;
public class GuessingGame extends JFrame {
public GuessingGame() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("Tim's Hi-Lo Guessing Game");
getContentPane().setLayout(null);
JLabel lblTitle = new JLabel("Tim's Hi-Lo Guessing Game");
lblTitle.setFont(new Font("Tahoma", Font.BOLD, 15));
lblTitle.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
lblTitle.setBounds(0, 10, 436, 32);
getContentPane().add(lblTitle);
JLabel lblGuessANumber = new JLabel("Guess a number between 1 and 100:");
lblGuessANumber.setBackground(new Color(240, 240, 240));
lblGuessANumber.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
lblGuessANumber.setBounds(147, 54, 215, 13);
getContentPane().add(lblGuessANumber);
txtGuess = new JTextField();
txtGuess.addActionListener((ActionEvent e) -> {
checkGuess();
});
txtGuess.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);
txtGuess.setBounds(260, 122, 27, 19);
getContentPane().add(txtGuess);
txtGuess.setColumns(10);
JButton btnGuess = new JButton("Guess!");
btnGuess.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
checkGuess();
}
});
btnGuess.setBounds(172, 121, 85, 21);
getContentPane().add(btnGuess);
lblOutput = new JLabel("Enter a number above and click Guess!");
lblOutput.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
lblOutput.setBounds(58, 196, 350, 13);
getContentPane().add(lblOutput);
JLabel lblNumberOfTries = new JLabel("Number of tries:");
lblNumberOfTries.setBounds(136, 219, 90, 13);
getContentPane().add(lblNumberOfTries);
txtNumberOfTries = new JTextField();
txtNumberOfTries.setBounds(223, 219, 42, 13);
getContentPane().add(txtNumberOfTries);
txtNumberOfTries.setColumns(10);
}
public void newGame() {
theNumber = (int) (Math.random() * 100 + 1);
txtNumberOfTries.setText("");
lblNumberOfTries.setText("");
}
}
Что я делаю не так?
ОК, я включил две функции, в которых метки и поля находятся в моей программе, в обновленном OP. Дайте мне знать, если мне нужно предоставить дополнительную информацию.
Был именно такой @Abra
Итак, после просмотра полного файла есть 2 основных момента:
Вам нужно определить поле private JLabel lblNumberOfTries; в классе
Вам также необходимо удалить «JLabel» примерно со строки 98 в конструкторе GuessingGame (метод, определенный public GuessingGame(), известен как конструктор), чтобы он стал lblNumberOfTries = new JLabel("Number of tries:");. Это помешает вам повторно объявить переменную.
В какой-то момент вы также захотите добавить личное целое поле с именем numberOfTries
Спасибо! Это исправляет это. Теперь мне нужно найти способ отобразить число попыток в графическом интерфейсе. Я действительно новичок в этом. Но пока спасибо за помощь!
Не беспокойся! Эта часть не должна быть слишком сложной, поэтому я уверен, что у вас все будет хорошо!
Круто еще раз спасибо! Я постараюсь поработать над этим позже. Хорошая вещь! Я рад, что это начинает работать. У меня также есть ветка на ранчо Java, если вы хотите следовать: coderanch.com/t/737583/java/Java-swing-GUI-program-add#3429683
Я предполагаю, что lblNumberOfTries объявлена как локальная переменная в методе, и вы пытаетесь получить к ней доступ из другого метода. Вы должны сделать его членом класса, чтобы к нему можно было получить доступ из разных методов класса. Рассмотрите возможность публикации минимального воспроизводимого примера, чтобы мне не пришлось догадываться, в чем ваша проблема.