Сериализация свойства из интерфейса в Unity

Итак, сейчас я работаю над стратегией, в которой задействованы 3 типа зданий: «Производство», «Склад» и «Переработка». Любое здание может принадлежать к одному или нескольким из этих типов, поэтому складское здание также может быть перерабатывающим зданием и должно наследовать функциональность обоих этих типов.

Пример:

public class Stronghold : Building, IStorage, IRefining, IProduction
{
    public RefiningOption[] RefiningOptions { get; set; }
}

public interface IRefining
{
    public RefiningOption[] RefiningOptions { get; set; }
}

Я начал реализовывать это с помощью интерфейсов, но столкнулся с проблемой, что Unity не позволяет вам сериализовать свойства, а интерфейсы не могут содержать поля.

Есть ли способ обойти это, который позволил бы мне аккуратно наследовать от нескольких разных типов, или я подхожу ко всему этому неправильно? Я могу придумать решение, которое включало бы использование отдельных компонентов для функциональности каждого типа здания, но прежде чем реализовать это, я хотел знать, каким будет «правильное» решение.

Заранее спасибо. Я пытаюсь расширить свой набор инструментов, поэтому любые отзывы приветствуются.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
27
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

именно так ? создайте поле в привате. и это частное поле можно сериализовать

private RefiningOption[] _refiningOptions;
public RefiningOption[] RefiningOptions 
{ 
    get { return _refiningOptions; } 
    set { _refiningOptions = value; } 
}
Ответ принят как подходящий

Так же, как ответ выше, но более «компактным» способом

[field: SerializeField] public RefiningOption[] RefiningOptions { get; set; }

Это автоматическое свойство, которое создает вспомогательное поле, доступ к которому можно получить напрямую, введя [поле: "Your_Attribute_Here"].

Спасибо, этот ответ великолепен! В конце концов я выбрал другое решение, потому что оно лучше соответствовало моим потребностям, но мне придется это запомнить, это здорово знать!

basklein 23.04.2022 15:10

Другие вопросы по теме