Слева от '.expression' должен быть класс / структура / объединение

В этом коде у меня есть объект, содержащий две переменные - часы и минуты. Я пытаюсь последовательно добавить значение 15 минут и значение 20 минут к объекту с именем t1. Но я получаю сообщение об ошибке: слева от .plus должен быть класс / структура / объединение.

Заранее спасибо.

#include <iostream>        
#include <iomanip> 
using namespace std;

class Time {
public:
Time(int u, int m);
Time(int g);
void plus(Time t);
void plus(int x);
void print();

private:
int min;
int hour;
};

void Time::plus(Time t) {
min += t.min;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
}

void Time::plus(int x) {
min += x;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
}

void Time::print() {

cout << setw(2) << hour << " hour and " << min << " minutes";
}

Time::Time(int u, int m) : hour(u), min(m) {

}

Time::Time(int m) : hour(0), min(m) {
}


int main() {
Time t1(1, 10);        
const Time kw(15);     
t1.plus(kw).plus(20);     
cout << "t1 = "; t1.print(); cout << endl;
cin.get();
return 0;
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
79
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Прямо сейчас ваш plus возвращает void, или ничего! Значит, вы не можете сделать t1.plus(kw).plus(20);. Если вы хотите, вам нужно, чтобы ваш .plus() возвращал Time:

class Time {
public:
    Time &plus(Time t);
    Time &plus(int x);
    ...
};

Я пошел дальше и заставил его возвращать Time по ссылке, так что, когда вы связываете функцию, как вы, следующий plus все еще изменяет исходный объект, на котором был вызван первый plus! Мы можем сделать это, если вы реализуете такие функции plus, как:

Time &Time::plus(Time t) {
min += t.min;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
 return *this; //return ourselves so that the next func will be called on us too!
}

Time &Time::plus(int x) {
min += x;
 if (min > 59) {
    hour++;
    min = min - 60;
 }
 return *this; //return ourselves so that the next func will be called on us too!
}

Также: эту функцию чаще называют operator+=, а не plus.

M.M 02.05.2018 03:35

Другие вопросы по теме