SliverAppBar поднимается только после некоторой прокрутки

У меня есть SliverAppBar (плавающий: true, закрепленный: false).

Я хочу добиться того, чтобы пользователь прокрутил 200 пикселей (или другое количество), прежде чем SliverAppBar начнет сжиматься/скользить вверх.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
641
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Проблема здесь в том, что значение pinned не должно меняться. Если вы попытаетесь изменить его после прокрутки на 200 пикселей, SliverAppBar внезапно уменьшится.

Вы можете проверить это, запустив код ниже:

class Buster extends StatefulWidget {
  @override
  _BusterState createState() => _BusterState();
}

class _BusterState extends State<Buster> {
  ScrollController controller;
  bool isAppBarPinned;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = ScrollController()..addListener(onScroll);
    isAppBarPinned = true;
  }

  void onScroll() {
    if (controller.position.pixels > 200) {
      if (isAppBarPinned) {
        setState(() => isAppBarPinned = false);
      }
    } else {
      if (!isAppBarPinned) {
        setState(() => isAppBarPinned = true);
      }
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: CustomScrollView(
        controller: controller,
        slivers: [
          SliverAppBar(
            title: Text('Buster'),
            floating: true,
            pinned: isAppBarPinned,
          ),
          SliverFixedExtentList(
            itemExtent: 150,
            delegate: SliverChildListDelegate(
              [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15]
                  .map((int index) => Center(child: Text('Item #$index')))
                  .toList(),
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

Поэтому я думаю, что лучший вариант, который у вас есть, — это использовать обычный AppBar и анимировать вручную с Transform.

Я думаю, что это может сработать, так это вставить Sliver перед SliverAppBar точно в тот момент, когда вы установите для закрепления значение true, и позволить ему использовать высоту прокрутки и удалить этот фрагмент из списка.

user3612643 27.05.2019 17:46

Другим вариантом может быть написание пользовательского RenderSliver, который динамически использует некоторое пространство прокрутки.

user3612643 27.05.2019 18:11

Другие вопросы по теме