Собственный: оценить операции от постоянной матрицы до новой матрицы/массива

Допустим, у меня есть функция , шаблонированная в соответствии с документацией Эйгена , чтобы использовать ее как из C++, так и из Python с помощью pybind11.

Основная цель этой функции - выполнить преобразование декартовой -> полярной координаты. Вот код этой функции:

template <typename VertexType>
typename Eigen::MatrixBase<VertexType>::PlainObject cartesian_to_polar(
    const Eigen::MatrixBase<VertexType>& cartesian
) {
    using MatrixType = typename Eigen::MatrixBase<VertexType>::PlainObject;
    using ScalarType = typename MatrixType::Scalar;
    using ReturnMatrixType = Eigen::Matrix<ScalarType, Eigen::Dynamic, Eigen::Dynamic, MatrixType::Options>;

    ReturnMatrixType polar;
    polar.resize(cartesian.rows(), 3);

    /* (1) */ const auto z = cartesian.col(2).eval().array();
    /* (2) */ const auto yx = (cartesian.col(1) / cartesian.col(0)).eval().array();

    polar.col(0) = Eigen::acos(z);
    polar.col(1) = Eigen::atan(yx);
    /* snip... compute radius and store in polar.col(2) */

    return polar;
}

Согласно правилам Эйгена о ленивых вычислениях, строка (1) берет данные из третьего столбца cartesian матрицы и eval()-u преобразует их в новую матрицу, вероятно, типа MatrixBase<Scalar, Eigen::Dynamic, 1>. Однако я получаю ошибки компиляции в строке (2), где сообщение об ошибке указывает, что я не могу применить operator/ между двумя ConstColXpr. Почему? Разве тип выражения не должен отбрасывать его константность, поскольку выражения будут считываться только из своего источника?

Я понимаю, что не могу изменить исходную (cartesian) матрицу, но разве цель выражений не заключалась в применении символических операций к матрицам? В этом случае константность матрицы исходного блока не должна мешать мне вычислить серию выражений во временной матрице и изменить ее.


И кстати: я также получаю ошибки компиляции в строках Eigen::{acos,atan}(...). Как я могу явно привести выражения MatrixBase к ArrayBase? Кажется, что метод .array() ничего не меняет при использовании этой функции ни из известной во время компиляции Matrix<...>, ни из зависящей от Python переменной pybind11::EigenDRef<...>.


В соответствии с просьбой, вот минимальный пример использования этой функции:

#include "./cartesian_to_polar.h" /* Where the function above is defined. */
#include <Eigen/Eigen>
int main() {
    Eigen::Matrix3f vertices;
    vertices << 1.0f, .0f, .0f, .0f, 1.0f, .0f, .0f, .0f, 1.0f;
    auto polar_vertices = cartesian_to_polar(vertices);
}

@TedLyngmo Эта функция создана по шаблону для использования с любой собственной матрицей. Для минимального воспроизводимого примера заполните любой Eigen::Matrix и вызовите функцию, используя его в качестве единственного аргумента. Я обновил свой вопрос, чтобы добавить его.

Thibault de Villèle 08.04.2024 12:53

Ах я вижу. Моя операция копирования и вставки просто удалила ключевое слово template :)

Thibault de Villèle 08.04.2024 14:50
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
59
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Прежде всего, Eigen и C++11/14 auto не очень хорошо сочетаются. Это связано с тем, что Eigen почти во всех случаях возвращает специальные шаблоны выражений при вызове методов, и сохранение этих шаблонов выражений может привести к неопределенному поведению (например, когда время жизни временных объектов не увеличивается). Если вы знаете, что делаете, это сработает, но будьте осторожны. В вашем конкретном случае это не является источником ваших проблем, и конкретное использование auto здесь безопасно, но я настоятельно рекомендую не использовать auto в сочетании с API-интерфейсами Eigen, а всегда указывать точные типы, которые вы хотите использовать. (В вашем примере auto подойдет, потому что ваш API гарантирует возврат main().)

Во-вторых, ваша проблема не имеет ничего общего с тем, что вы создали шаблон кода. Линия

const auto yx = (cartesian.col(1) / cartesian.col(0)).eval().array();

не удается, потому что PlainObject и cartesian.col(1) являются выражениями вектора-столбца, а не выражениями массива 1d, поэтому вы не можете их разделить. (Точно так же вы можете не делать cartesian.col(0).) Вам нужно использовать VectorXd{...} / VectorXd{...} перед самим разделением:

const auto yx = (cartesian.array().col(1) / cartesian.array().col(0)).eval();

И, наконец, при расчете угла не следует использовать .array(); вместо этого есть функция atan(), которая всегда генерирует правильные значения независимо от знаков входных переменных. (Например, atan2() даст неверный угол как для отрицательного значения y, так и для x.) К сожалению, Eigen не предоставляет предопределенную оболочку для этой функции, поэтому вам придется использовать стандартную библиотеку:

polar.col(1) = cartesian.array().col(1).binaryExpr(cartesian.array().col(0), [] (ScalarType y, ScalarType x) { return std::atan2(y, x); });

А также, к сожалению, atan(y/x) обычно медленнее, чем деление и простое atan2(), но если вы не абсолютно уверены, что ваши углы всегда находятся в пределах заранее определенного квадранта, вам все равно придется использовать atan(), чтобы получить правильный результат.

Кстати. зачем ты рассчитываешь atan2()? Вы пытаетесь использовать цилиндрические или сферические координаты? В любом случае acos(z) неверно. (В цилиндрическом случае вы просто сохраняете acos(z) как есть, а в сферическом вы вычисляете z, где acos(z/r) — это общий радиус в 3D.) И порядок ваших координат тоже странный — лично я бы отсортировал их канонически как r вместо (rho, phi, z) (цилиндрический случай) или (z, phi, rho) вместо (r, theta, phi) (сферический случай).

Спасибо за подсказку про atan2(), я забыл об этом. Да, я пытаюсь вычислить сферические координаты для набора точек, и я взял преобразования из PBRTv4, здесь - Я не осознавал, что на данный момент они уже нормализованы. Если вы выполняете оценку cartesian.array().col(x), копирует ли она всю матрицу во временном режиме?

Thibault de Villèle 08.04.2024 14:46

Нет, большинство собственных методов по умолчанию являются выражениями. cartesian.array().col(x) — это выражение, которое ссылается на хранилище, стоящее за cartesian, и не создает копию. (По сути, это неявная ссылка.) Вот почему auto — такая плохая идея в сочетании с Эйгеном. Есть некоторые собственные методы, которые по умолчанию оценивают новое хранилище, но они встречаются редко. Даже такие вещи, как продукты матрицы, являются выражениями, но в отличие от .array() или .col() они будут оцениваться временно, если над ними выполняются другие операции.

chris_se 08.04.2024 14:57

Присвоение (expression).eval().array(); переменной auto безопасно только в том случае, если .eval() ничего не делает или expression уже является выражением массива — в противном случае вы получите ArrayWrapper вокруг временного объекта.

chtz 09.04.2024 13:20

Другие вопросы по теме