Я пытаюсь создать веб-приложение, в котором игроки могут присоединиться к игре, и их имя будет отображаться на главной доске. Я пытаюсь добиться этого с помощью React и Node.js + express, используя socket.io.
В настоящее время, когда игрок отправляет свою информацию, я отправляю событие на сервер Node, и их информация отправляется массиву подключенных пользователей. Затем этот массив возвращается через запрос API. Моя реализация работает, как и ожидалось, от настольных браузеров (Chrome, Firefox и т. д.), Однако я не могу открыть соединение socket.io с помощью мобильных браузеров (в данном случае Chrome на Android).
В обоих случаях я получаю доступ к своему приложению, перейдя к http://111.111.1.66:3000/ (приложение React, работающее на порту 3000). Я подключен к одной сети на всех устройствах, и я могу просматривать свое приложение и перемещаться по нему во всех браузерах (включая мобильные).
Когда клиент подключается, я регистрирую на сервере сообщение «пользователь подключен». Я вижу, что это работает правильно в браузерах настольных компьютеров, но при попытке подключения на мобильном устройстве сообщение не регистрируется. Точно так же попытка отправить информацию об игроке из мобильного браузера не вызывает события.
Соответствующий код выглядит следующим образом:
Клиент (то есть представление, из которого игрок отправляет свою информацию):
import React, { Component } from 'react';
import socketClient from 'socket.io-client';
class PlayerJoin extends Component {
constructor(props) {
super(props);
const socket = socketClient('http://localhost:5000');
this.state = {
socket,
name: null,
};
}
handleChangeEvent = (e, field) => {
...collapsed...
}
handleSubmit = () => {
const { socket, name } this.state;
const payload = {
name,
};
socket.emit('playerJoin', payload);
}
render() {
return (
<form className = "playerForm">
<input className = "nameInput" onChange = {(e) => this.handleChangeEvent(e, 'name')} placeholder = "Enter name" autoFocus type = "text" />
<button type = "button" onClick = {this.handleSubmit}>Submit</button>
</form>
);
}
}
Сервер:
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
const users = [];
app.get('/getPlayers', function(req, res){
res.send(JSON.stringify(users));
});
io.on('connection', (socket) => {
console.info('a user connected');
socket.on('playerJoin', (player) => {
users.push(player);
socket.broadcast.emit('listUpdate', users); // the main view listens for this event
});
});
http.listen(5000, () => {
console.info('listening on port 5000');
});
Да, мое мобильное устройство подключено к тому же Wi-Fi, что и настольные компьютеры, на которых я тестировал.
Попробуйте изменить это
const socket = socketClient('http://localhost:5000');
К
const socket = socketClient('http://<ip_of_device_where_your_node_server_is_running>:5000');
Спасибо! Изменение socketClient ('локальный: 5000 '); в socketClient ('111.111.1.66:5000 '); работал!
Надеюсь, вы поняли проблему.
Надеюсь, все ваши устройства подключены к одной сети. Они подключены к одной сети?