Я хочу написать функцию, которой задается набор вершин, а затем создается ребро между 2 вершинами и повторяется это до тех пор, пока граф не станет связным графом). Как я могу узнать, когда график стал связным?
Края должны быть направленными / ненаправленными? Ограничено ли количество добавляемых ребер определенным числом?
Нам нужна дополнительная информация ... Однако вы можете проверить, связан ли граф, используя алгоритм Дейкстры: если к его концу у вас все еще есть узел с расстоянием + inf, то он еще не подключен.
В качестве структуры данных, которую вы можете разработать, вы можете использовать вектор списка смежности, для которого можно выразить отношения между узлом и другими, добавив массив соответствующих ребер узла.
Вам следует изучить варианты структуры данных «непересекающееся множество», которая обычно используется в приложениях теории графов для отслеживания того, как графы делятся на связанные компоненты. Это может поддерживать более эффективные алгоритмы, чем альтернативы, в зависимости от поиска графа для проверки связности узлов.
Это будет основная идея: каждый раз, когда вы добавляете новое ребро, вы запускаете BFS или DFS для проверки возможности подключения. Это решение может быть дополнительно оптимизировано.
import java.util.Deque;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import org.jgrapht.graph.DefaultEdge;
import org.jgrapht.graph.SimpleGraph;
public class Main {
public static boolean isConnected(SimpleGraph<Integer, DefaultEdge> graph) {
Set<Integer> vertexSet = graph.vertexSet();
if (vertexSet.size()==0) {
//graph is connected by definition
return true;
}
if (vertexSet.size()-1>graph.edgeSet().size()) {
//not enough edges, must be disconnected
return false;
}
Set<Integer> traversed = new HashSet<>();
Deque<DefaultEdge> toTraverse = new LinkedList<DefaultEdge>();
//pick one random element to start search
Integer startVertex = vertexSet.iterator().next();
traversed.add(startVertex);
graph.edgesOf(startVertex).forEach(x->toTraverse.addLast(x));
while(traversed.size()!=vertexSet.size() && toTraverse.size()!=0) {
DefaultEdge currentEdge = toTraverse.pollFirst();
Integer src = graph.getEdgeSource(currentEdge);
Integer dst = graph.getEdgeSource(currentEdge);
//it can be at most one new vertex
Integer targetVertex = traversed.contains(src)?dst:src;
if (!traversed.contains(targetVertex)) {
traversed.add(targetVertex);
//BFS
graph.edgesOf(targetVertex).forEach(x->toTraverse.addLast(x));
//DFS
//graph.edgesOf(targetVertex).forEach(x->toTraverse.addFirst(x));
}
}
if (traversed.size()==vertexSet.size()) {
return true;
}else {
return false;
}
}
public static SimpleGraph<Integer, DefaultEdge> buildGraph(int numberOfVertices) {
SimpleGraph<Integer, DefaultEdge> g =
new SimpleGraph<Integer, DefaultEdge>(DefaultEdge.class);
for(int i = 0; i < numberOfVertices; i++) {
g.addVertex(i);
}
Random r = new Random();
do {
int a = r.nextInt(numberOfVertices);
int b = r.nextInt(numberOfVertices);
while(a == b) {
b = r.nextInt(numberOfVertices);
}
g.addEdge(a, b);
}while(!isConnected(g));
return g;
}
public static void main(String[] args) {
SimpleGraph<Integer, DefaultEdge> g = buildGraph(10);
System.out.println("Number of edges");
System.out.println(g.edgeSet().size());
System.out.println("Edges:");
for(DefaultEdge e: g.edgeSet()){
String a = g.getEdgeSource(e).toString();
String b = g.getEdgeTarget(e).toString();
System.out.println(a+" "+b);
}
}
}
Для произвольного графа проверка связности требует не менее O (V) (V - количество вершин, E - количество ребер). BFS и DFS работают в O (V + E). Это может быть хорошо, если вы хотите создавать относительно небольшие графики. Вот более разумная идея, как это сделать. Вначале вы создаете V отдельных графиков. Теперь вы хотите добавить границу между A и B, вы найдете граф, которому принадлежит A, а другой - B. Если это два разных графика, объедините их. Повторяйте этот процесс, пока не останется только один график.
Я не уверен, что понимаю эту проблему. Не могли бы вы опубликовать то, что пробовали до сих пор?