Стирание объекта nlohmann::json во время итерации вызывает ошибку сегментации

У меня есть простая база данных, состоящая из объектов со строками, содержащими время unix в качестве ключей, и строками, содержащими инструкции в качестве значений.

Я хочу выполнить итерацию по базе данных и стереть любой объект, ключ которого меньше текущего времени (поэтому стереть объекты с датами до текущей даты)

for (auto it = m_jsonData.begin(); it != m_jsonData.end(); it++) {
    if (std::stoi(it.key()) <= (std::time(NULL))) {
    std::cout << "command is behind schedule, removing\n";
    m_jsonData.erase(it);
    } else {
    /*
    */
    }
}

этот код работает нормально, пока не вызывается m_jsonData.erase(it);. когда это происходит, на следующей итерации std::stoi(it.key()) вызывает segfault, немного поигравшись с ним, я пришел к выводу, что он каким-то образом теряет представление о том, что он на самом деле повторяет. Верен ли мой вывод? Если нет, то что? И как мне это исправить?

Не зная точного типа m_jsonData, я подозреваю, что erase(it) сделает недействительными итераторы.

πάντα ῥεῖ 10.05.2022 12:36

@πάνταῥεῖ m_jsonData — это тип данных basic_json, как описано здесь связь (внутри представляет собой некоторую форму ассоциативного контейнера). Насколько я понимаю, удаление элементов в диапазоне итераций — это определенное поведение, как показано в примерах здесь связь

Serfer 10.05.2022 12:43

Обычно вы получаете следующий действительный итератор в результате erase(), проблема заключается в it++ на следующей итерации цикла.

πάντα ῥεῖ 10.05.2022 12:45
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
24
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это очень сильно нормально для изменения операций контейнера, чтобы сделать итераторы недействительными. Это одна из первых вещей, которую вы должны проверить.

Документация для nlohnmann::json::erase():

Notes

  1. Invalidates iterators and references at or after the point of the erase, including the end() iterator.
  1. References and iterators to the erased elements are invalidated. Other references and iterators are not affected.

Это означает, что после этой строки:

m_jsonData.erase(it);

итератор it нельзя использовать ни для чего в том числе, увеличивая его до следующего элемента. Это недействительно.

К счастью, в документации также указано, что возвращается преемник удаленного элемента, поэтому вы можете просто написать

for (auto it = m_jsonData.begin(); it != m_jsonData.end(); ) {
    if (std::stoi(it.key()) <= (std::time(NULL))) {
        it = m_jsonData.erase(it);
    } else {
        ++it;
    }
}

Обратите внимание: когда я говорю, что это совершенно нормально, это происходит потому, что стандартные контейнеры часто имеют похожее поведение. См. документацию для примеров, но это то, о чем должен знать каждый:

  • std::vector::erase Аннулирование итератора
  • std::unordered_map::erase Аннулирование итератора
  • и т. д.

Именно по этой причине std::erase был добавлен в C++20, а ранее std::remove_if предоставлялся для поддержки идиомы erase(remove_if (...), end) вместо написания хрупких мутирующих циклов.

Да, это работает, большое спасибо, оказывается, обучение пониманию прочитанного — это процесс длиною в жизнь!

Serfer 10.05.2022 12:49

Если упоминалось std::vector::erase, то стоит отметить, что C++20 представил станд:: стереть, который помогает удалять элементы из вектора.

Marek R 10.05.2022 13:44

Хороший вопрос, я добавлю примечание.

Useless 10.05.2022 14:00

Другие вопросы по теме