Структуры, имеющие собственные члены в C++20

В документации Eigen упоминается, что структуры, имеющие векторизуемые типы Eigen фиксированного размера, могут вызвать проблемы с размещением. Они упоминают:

Если вы компилируете в режиме [c++17] только с достаточно новым компилятором (например, GCC>=7, clang>=5, MSVC>=19.12), то обо всем позаботится компилятор, и вы можете остановить чтение.

Означает ли это, что проблема присутствует при компиляции с [c++20], так как они подчеркивают только режим [c++17]? Или проблема решена для любого компилятора, начиная с [c++17]?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
89
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Документация довольно ясна: только компиляция в режиме c++17 с последним компилятором (это AND) защищает вас от проблем с выравниванием. Таким образом, использование более свежего компилятора без установки -std=c++17 подвергает вас проблеме. Решение, предложенное в документации, заключается в изменении кода и использовании макроса EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW (который пуст для c++17).

В качестве альтернативы документация предлагает другие, менее навязчивые решения: здесь.

Я понимаю, что мне нужен свежий компилятор. Мой вопрос в том, решает ли проблему только С++ 17 или работает и с С++ 20. Итак, если я правильно понимаю, вы говорите, что использование недавнего компилятора и компиляция с С++ 20 подвергают меня этой проблеме. Правильный?

marco 21.12.2022 09:59

@marco вот как я интерпретирую документацию, да.

picchiolu 21.12.2022 10:08
Ответ принят как подходящий

Это утверждение основано на P0035R4 (динамическое выделение памяти для данных с избыточным выравниванием), которое было введено в C++ 17, что означает, что утверждение, возможно, справедливо и для C++ 20. Однако с этим утверждением, похоже, связаны некоторые проблемы и подводные камни, даже если следовать рекомендациям руководства Eigen, например. как указано в PointCloudLibrary / pcl / выпуск #4258 .

Интересно, если я правильно понимаю, вы имеете в виду, что всегда нужно добавлять макрос EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW, независимо от используемого компилятора и версии c++, верно?

marco 21.12.2022 10:00

@marco EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW пуст для С++ 17, как сообщает документация.

picchiolu 21.12.2022 10:09

Другие вопросы по теме