Swift: UIVisualEffectView с закругленными верхними краями и цветной рамкой

Я пытаюсь настроить вид с закругленными углами, но только с верхним левым и правым углом и с цветной рамкой. Это мой класс просмотров:

class PullUpOverview: UIVisualEffectView {

override init(effect: UIVisualEffect?) {
    super.init(effect: effect)

    let maskLayer = CAShapeLayer()
    maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds,
                                  byRoundingCorners: [.topRight, .topLeft],
                                  cornerRadii: CGSize(width: 25, height: 25)).cgPath
    layer.mask = maskLayer

    let borderLayer = CAShapeLayer()
    borderLayer.frame = bounds
    borderLayer.path = maskLayer.path
    borderLayer.lineWidth = 1
    borderLayer.strokeColor = UIColor.gray.cgColor
    borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
    layer.addSublayer(borderLayer)
}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}

Я добавляю представление в свое представление viewController в методе viewDidLoad следующим образом (overviewRect настроен правильно):

let overview = PullUpOverview(effect: UIBlurEffect(style: UIBlurEffect.Style.extraLight))
overview.frame = overviewRect
self.mapView.addSubview(overview)

Но если я добавлю вид, ничего не появится. Если я изменю суперкласс PullUpOverview на UIView и изменю свой код в методе viewDidLoad на отслеживание представления, его маска будет добавлена ​​и применена правильно (очевидно, эффект размытия отсутствует, поэтому я попытался сделать то же самое с и UIVisualEffectView):

let overview = PullUpOverview(frame: overviewRect)
self.mapView.addSubview(overview)

Итак, что мне нужно изменить, чтобы получить UIVisualEffectView с двумя закругленными углами (оба верхних угла) и пограничным слоем?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
200
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

size - это zero для bounds, поэтому оба слоя не могут быть видны. Вы можете ввести собственный инициализатор, как показано ниже,

class PullUpOverview: UIVisualEffectView {

    init(effect: UIVisualEffect?, size: CGSize) {
        super.init(effect: effect)

        let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)

        let maskLayer = CAShapeLayer()
        maskLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: rect,
                                      byRoundingCorners: [.topRight, .topLeft],
                                      cornerRadii: CGSize(width: 25, height: 25)).cgPath
        maskLayer.frame = rect
        layer.mask = maskLayer

        let borderLayer = CAShapeLayer()
        borderLayer.frame = rect
        borderLayer.path = maskLayer.path
        borderLayer.lineWidth = 1
        borderLayer.strokeColor = UIColor.yellow.cgColor
        borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
        layer.addSublayer(borderLayer)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

И теперь вы можете инициализировать и добавить этот view как,

let overviewRect = CGRect(origin: CGPoint(x: 100, y: 200), size: CGSize(width: 200, height: 200))
let overview = PullUpOverview(effect: UIBlurEffect(style: .dark), size: overviewRect.size)
overview.frame = overviewRect
self.view.addSubview(overview)

Это приведет к следующему,

Другие вопросы по теме