SwiftUI – Как сделать вертикальную пунктирную линию с помощью формы?

struct DottedLine: Shape {
        
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()
        path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
        path.addLine(to: CGPoint(x: rect.width, y: 0))
        return path
    }
}

DottedLine()
                .stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 1, dash: [2]))
                .frame(height: 1)
                .foregroundColor(Color.red)

Это создаст горизонтальную пунктирную линию. Но как сделать его вертикальным? Если я помещу Divider() в HStack, он станет вертикальным, но как добиться того же с пунктирной линией?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
2 724
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Заставьте DottedLine реагировать как на ширину, так и на высоту и настройте по мере необходимости вместо использования:

struct DottedLine: Shape {
        
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()
        path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
        path.addLine(to: CGPoint(x: rect.width, y: rect.height))
        return path
    }
}

struct TestDottedLineView: View {
    var body: some View {
        DottedLine()
            .stroke(style: StrokeStyle(lineWidth: 1, dash: [2]))
            .frame(width: 1, height: 100)
            .foregroundColor(Color.red)
    }
}

Вау, это было так просто, не знаю, почему мой разум не сработал.

Tariq 11.12.2020 14:58

Измените path.addLine(на: CGPoint(x: rect.width, y: rect.height)) на: path.addLine(на: CGPoint(x: 0, y: rect.height)). В противном случае линия имеет небольшой изгиб вправо.

Henry P. 09.12.2022 03:27

Другие вопросы по теме