Текст на хинди не работает с TMPro даже при использовании шрифта хинди

Я уже давно работаю над этой проблемой, пытаясь отобразить текст на хинди, используя специально созданный для него шрифт.

Проблема в том, что копирование текста на хинди из Google Translator в текст Unity TMPro не работает, поскольку отображаются классические NULL-квадраты.

На изображении ниже вы можете увидеть, о чем я говорю:

Я попытался установить диапазон Юникода TMPro на 0900–097F, поскольку шрифт хинди имеет этот диапазон, но он не собирает ни одного символа из файла.

У меня была такая же проблема с другими языками, например, с русским. Я действительно решил проблему, добавив определенный шрифт и диапазон Юникода в 401-40C,40E-44F,451-45C,45E-45F,490-491.

Заранее спасибо.

Я пытался:

  • Переключение между несколькими шрифтами хинди
  • Изменение диапазона Юникода шрифта

По умолчанию он создает только атлас символов от a до z и/или от 0 до 9, так что да.

BugFinder 08.07.2024 20:51

Я попытался установить диапазон Юникода на хинди, но это не сработало, и символы по-прежнему сопоставляются с алфавитными кодами ASCII.

Patrick Moling 08.07.2024 22:39
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
60
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

На самом деле мне удалось это исправить благодаря сценарию, который я нашел в Интернете.

Перед запуском скрипта:

После запуска скрипта:

Сценарий:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Text;


public class UnicodeToKrutidev {


    private static string[] array_one = new string[] {"‘",   "’",   "“",   "”",   "(",    ")",   "{",    "}",   " = ", "।",  "?",  "-",  "µ", "॰", ",", ".", "् ", 
        "०",  "१",  "२",  "३",     "४",   "५",  "६",   "७",   "८",   "९", "x", 

        "फ़्",  "क़",  "ख़",  "ग़", "ज़्", "ज़",  "ड़",  "ढ़",   "फ़",  "य़",  "ऱ",  "ऩ",
        "त्त्",   "त्त",     "क्त",  "दृ",  "कृ",

        "ह्न",  "ह्य",  "हृ",  "ह्म",  "ह्र",  "ह्",   "द्द",  "क्ष्", "क्ष", "त्र्", "त्र","ज्ञ",
        "छ्य",  "ट्य",  "ठ्य",  "ड्य",  "ढ्य", "द्य","द्व",
        "श्र",  "ट्र",    "ड्र",    "ढ्र",    "छ्र",   "क्र",  "फ्र",  "द्र",   "प्र",   "ग्र", "रु",  "रू",
        "्र",

        "ओ",  "औ",  "आ",   "अ",   "ई",   "इ",  "उ",   "ऊ",  "ऐ",  "ए", "ऋ",

        "क्",  "क",  "क्क",  "ख्",   "ख",    "ग्",   "ग",  "घ्",  "घ",    "ङ",
        "चै",   "च्",   "च",   "छ",  "ज्", "ज",   "झ्",  "झ",   "ञ",

        "ट्ट",   "ट्ठ",   "ट",   "ठ",   "ड्ड",   "ड्ढ",  "ड",   "ढ",  "ण्", "ण",  
        "त्",  "त",  "थ्", "थ",  "द्ध",  "द", "ध्", "ध",  "न्",  "न",  

        "प्",  "प",  "फ्", "फ",  "ब्",  "ब", "भ्",  "भ",  "म्",  "म",
        "य्",  "य",  "र",  "ल्", "ल",  "ळ",  "व्",  "व", 
        "श्", "श",  "ष्", "ष",  "स्",   "स",   "ह",     

        "ऑ",   "ॉ",  "ो",   "ौ",   "ा",   "ी",   "ु",   "ू",   "ृ",   "े",   "ै",
        "ं",   "ँ",   "ः",   "ॅ",    "ऽ",  "् ", "्" };

    private static string[] array_two = new string[] {"^", "*",  "Þ", "ß", "¼", "½", "¿", "À", "¾", "A", "\\", "&", "&", "Œ", "]","-","~ ", 
        "å",  "ƒ",  "„",   "…",   "†",   "‡",   "ˆ",   "‰",   "Š",   "‹","Û",

        "¶",   "d",    "[k",  "x",  "T",  "t",   "M+", "<+", "Q",  ";",    "j",   "u",
        "Ù",   "Ùk",   "Dr",    "–",   "—",       

        "à",   "á",    "â",   "ã",   "ºz",  "º",   "í", "{", "{k",  "«", " = ","K", 
        "Nî",   "Vî",    "Bî",   "Mî",   "<î", "|","}",
        "J",   "Vª",   "Mª",  "<ªª",  "Nª",   "Ø",  "Ý",   "æ", "ç", "xz", "#", ":",
        "z",

        "vks",  "vkS",  "vk",    "v",   "bZ",  "b",  "m",  "Å",  ",s",  ",",   "_",

        "D",  "d",    "ô",     "[",     "[k",    "X",   "x",  "?",    "?k",   "³", 
        "pkS",  "P",    "p",  "N",   "T",    "t",   "÷",  ">",   "¥",

        "ê",      "ë",      "V",  "B",   "ì",       "ï",     "M",  "<",  ".", ".k",   
        "R",  "r",   "F", "Fk",  ")",    "n", "/",  "/k",  "U", "u",   

        "I",  "i",   "¶", "Q",   "C",  "c",  "H",  "Hk", "E",   "e",
        "¸",   ";",    "j",  "Y",   "y",  "G",  "O",  "o",
        "'", "'k",  "\"", "\"k", "L",   "l",   "g",      

        "v‚",    "‚",    "ks",   "kS",   "k",     "h",    "q",   "w",   "`",    "s",    "S",
        "a",    "¡",    "%",     "W",   "·",   "~ ", "~"};


    public static string  UnicodeToKrutiDev(string unicode_substring){
        int array_one_length = array_one.Length;
        string modified_substring = unicode_substring;

        int position_of_quote = modified_substring.IndexOf("'");
        while (position_of_quote >= 0){ 
            modified_substring =  ReplaceFirstOccurrence(modified_substring,"'","^");
            modified_substring =  ReplaceFirstOccurrence(modified_substring,"'","*");
            position_of_quote = modified_substring.IndexOf("'");
        }

        int position_of_Dquote = modified_substring.IndexOf("\"");
        while (position_of_Dquote >= 0){ 
            modified_substring =  ReplaceFirstOccurrence(modified_substring,"\"","ß");
            modified_substring =  ReplaceFirstOccurrence(modified_substring,"\"","Þ");
            position_of_Dquote = modified_substring.IndexOf("\"");
        }
        // first Replace the two-byte nukta_varNa with corresponding one-byte nukta varNas.

        modified_substring = modified_substring.Replace ( "क़", "क़" ); 
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ख़", "ख़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ग़", "ग़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ज़", "ज़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ड़", "ड़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ढ़", "ढ़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ऩ", "ऩ" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "फ़", "फ़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "य़", "य़" );
        modified_substring = modified_substring.Replace ( "ऱ", "ऱ" );

        // code for replacing "ि" (chhotee ee kii maatraa) with "f"  and correcting its position too.

        var position_of_f = modified_substring.IndexOf( "ि" )  ;
        while ( position_of_f != -1 )  //while-02
        {
            var character_left_to_f = modified_substring[position_of_f - 1];
            modified_substring = modified_substring.Replace( character_left_to_f + "ि" ,  "f" + character_left_to_f )  ;

            position_of_f = position_of_f - 1;

            while (( position_of_f != 0  ) && ( modified_substring[position_of_f - 1] == '्' ) )
            {
                var string_to_be_Replaced = modified_substring[position_of_f - 2 ] + "्"  ;
                modified_substring = modified_substring.Replace( string_to_be_Replaced + "f", "f" + string_to_be_Replaced ) ;

                position_of_f = position_of_f - 2  ;
            }
            position_of_f = modified_substring.IndexOf("ि", position_of_f + 1 ) ; // search for f ahead of the current position.

        } // end of while-02 loop


        //************************************************************     
        //     modified_substring = modified_substring.Replace( /fर्", "£"  )  ;
        //************************************************************     
        // Eliminating "र्" and putting  Z  at proper position for this.

        string set_of_matras = "ािीुूृेैोौं:ँॅ";

        modified_substring += "  ";  // add two spaces after the string to avoid UNDEFINED char in the following code.

        var position_of_half_R = modified_substring.IndexOf( "र्" ) ;
        while ( position_of_half_R > 0  )  // while-04
        {
            // "र्"  is two bytes long
            var probable_position_of_Z = position_of_half_R + 2   ;  

            var character_right_to_probable_position_of_Z = modified_substring[probable_position_of_Z + 1];

            // trying to find non-maatra position right to probable_position_of_Z .

            while ( set_of_matras.IndexOf( character_right_to_probable_position_of_Z ) != -1 )  
            {
                probable_position_of_Z = probable_position_of_Z + 1 ;
                character_right_to_probable_position_of_Z = modified_substring[probable_position_of_Z + 1];
            } // end of while-05

            var string_to_be_Replaced = modified_substring.Substring( position_of_half_R + 2 , ( probable_position_of_Z - position_of_half_R - 1 ))  ;
            modified_substring = modified_substring.Replace( "र्" + string_to_be_Replaced  ,  string_to_be_Replaced + "Z" ) ;
            position_of_half_R = modified_substring.IndexOf( "र्" ) ;
        } // end of while-04

        modified_substring = modified_substring.Substring( 0 , modified_substring.Length - 2 );



        //substitute array_two elements in place of corresponding array_one elements

        for( int input_symbol_idx = 0; input_symbol_idx < array_one_length; input_symbol_idx++ )
        {
            int idx = 0  ;  // index of the symbol being searched for Replacement

            while (idx != -1 ) //whie-00
            {
                modified_substring = modified_substring.Replace (array_one [input_symbol_idx], array_two [input_symbol_idx]);
                idx = modified_substring.IndexOf (array_one [input_symbol_idx]);
            } // end of while-00 loop
        } // end of for loop


        return modified_substring;
    }

    public static string ReplaceFirstOccurrence (string Source, string Find, string Replace)
    {
        int Place = Source.IndexOf(Find);
        string result = Source.Remove(Place, Find.Length).Insert(Place, Replace);
        return result;
    }
}

Другие вопросы по теме