Целочисленное переполнение для UInt32 в Delphi

Я использую следующую функцию для преобразования AnsiString в Uint32. AnsiString состоит из символов битового потока 0 и 1.

Я использую Делфи 12.1.

function BinaryStringToUInt32(const binaryStr: AnsiString): UInt32;
var
  i: Integer;
begin
  Result := 0;
  // Convert the binary value to an integer
  for i := 1 to Length(binaryStr) do
  begin
    Result := Result * 2 + Ord(binaryStr[i]) - Ord('0');
  end;
end;

Однако я получаю переполнение Interger для высоких значений, близких к максимальному диапазону uint32. Как это возможно?

Если я изменю код на следующий, он будет работать нормально:

function BinaryStringToUInt32(const binaryStr: AnsiString): UInt32;
var
  i: Integer;
  test: UInt64;
begin
  test := 0;
  // Convert the binary value to an integer
  for i := 1 to Length(binaryStr) do
  begin
    test := test * 2 + Ord(binaryStr[i]) - Ord('0');
  end;
  Result :=  UInt32(test);
end;

этот код, вероятно, более эффективен и тоже работает:

function BinaryStringToUInt32(const binaryStr: AnsiString): UInt32;
var
  i: Integer;
begin
  // Ensure input string length does not exceed 32 characters
  if Length(binaryStr) > 32 then
    raise Exception.Create('Input string exceeds 32 characters');

  Result := 0;
  // Convert the binary value to an integer
  for i := 1 to Length(binaryStr) do
  begin
    Result := Result shl 1; // Shift result left by one bit
    if binaryStr[i] = '1' then
      Result := Result or 1; // Set the least significant bit if current bit is '1'
  end;
end;
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
87
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ваш расчет

Result := Result * 2 + Ord(binaryStr[i]) - Ord('0');

оценивается слева направо. Поэтому может случиться так, что добавление Ord(binaryStr[i]) переполнится раньше, чем Ord('0') вычитается.

Если заключить Ord(binaryStr[i]) - Ord('0') в скобки, это сработает.

Result := Result * 2 + (Ord(binaryStr[i]) - Ord('0'));

Другие вопросы по теме