Центрировать QGraphicsSimpleTextItem в родительском элементе преобразованного представления

Используя Qt в PySide6, я хочу центрировать QGraphicsSimpleTextItem внутри boundingRect его родительского элемента. Очевидно, я хочу, чтобы текст всегда имел один и тот же коэффициент масштабирования независимо от преобразования, которое я применяю к представлению. При необходимости можно было бы сохранить то же масштабирование и просто скрыть его, если оно пересекает прямоугольник родительского элемента. Я установил преобразование просмотров с помощью fitInView(visible_rect, Qt.IgnoreAspectRatio). Но не могу понять, как это сделать правильно.

Я попробовал установить флаг ItemIgnoresTransformations для текстового элемента, но масштабирование и центрирование просто не работают.

Я попытался переопределить метод paintEvent и вычислить там правильную позицию и масштаб (что, собственно, и правильно), но мне это тоже не удалось. На данный момент paintEvent выглядит так:

def paint(self, painter, option, widget=...):
    painter.setFont(self._font)
    painter.setPen(QColor("purple"))
    x_cen = self.parentItem().boundingRect().center().x()
    y_cen = self.parentItem().boundingRect().center().y()
    center = painter.worldTransform().map(x_cen, y_cen)
    painter.setTransform(QTransform())
    painter.drawText(center[0], center[1], self.text)

Центрирование без трансформации не является проблемой. Была ли у кого-нибудь подобная проблема или он просто знает, как применить правильное преобразование к QGraphicsSimpleTextItem?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
52
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Переопределение paint() стандартного графического элемента обычно следует рассматривать как последний ресурс, и использование предопределенного поведения предпочтительнее, поскольку оно уже учитывает все относительные преобразования, примененные ко всему дереву представления/сцены/объекта.

ItemIgnoresTransformations верен, но мы должны помнить, что при этом будут игнорироваться все преобразования, которые также учитываются для положения элемента относительно родителя (включая сцену).

Если вы попытаетесь позиционировать текстовый элемент на основе его ограничивающего прямоугольника, это будет недействительно, если преобразование игнорируется, поскольку перевод будет в «абсолютных» координатах, тогда как вам нужна позиция относительно родителя, которая, вместо этого используются преобразования (масштабирование).

Возможным решением является использование подкласса QGraphicsItem в качестве промежуточного «прокси» и добавление текстового элемента в качестве его дочернего элемента. Затем мы можем легко перевести положение текстового элемента в исходную точку «прокси», и тогда все, что нам нужно, это расположить его в центре родительского прямоугольника:

class CenterText(QGraphicsItem):
    def __init__(self, text='', parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.setFlag(self.ItemIgnoresTransformations)
        self.textItem = QGraphicsSimpleTextItem(text, self)
        self.textItem.setPos(-self.textItem.boundingRect().center())

    def setText(self, text):
        self.textItem.setText(text)
        self.textItem.setPos(-self.textItem.boundingRect().center())

    def boundingRect(self):
        return self.childrenBoundingRect()

    def paint(self, *args):
        pass


class View(QGraphicsView):
    def __init__(self):
        scene = QGraphicsScene()
        super().__init__(scene)
        self.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
        scene.setSceneRect(0, 0, 640, 480)
        r = scene.addRect(200, 200, 80, 20)
        r.setFlag(r.ItemIsMovable)
        text = CenterText('Hello world!', r)
        text.setPos(r.rect().center())

    def resizeEvent(self, event):
        super().resizeEvent(event)
        self.fitInView(self.sceneRect())

Затем вопрос рисования текста, можно ли его полностью отобразить, немного деликатный.

Самым простым решением было бы не запрещать рисование, а обрезать его. QGraphicsItem предоставляет флаг ItemClipsChildrenToShape, который гарантирует, что дочерние элементы элемента никогда не будут рисоваться за пределами ограничивающего прямоугольника родительского элемента.
Просто добавьте r.setFlag(r.ItemClipsChildrenToShape) к приведенному выше коду, и текст будет заключен в родительский прямоугольник.

В качестве альтернативы, поскольку мы точно знаем, что текстовый элемент не использует преобразования, мы можем переопределить paint() и проверить, выполняет ли рисователь обрезку и его прямоугольник обрезки не включает ограничивающий прямоугольник (на самом деле, форму) текстового элемента.

class HideableText(QGraphicsSimpleTextItem):
    def paint(self, qp, opt, widget=None):
        if qp.clipBoundingRect().contains(self.boundingRect()):
            super().paint(qp, opt, widget)


class CenterText(QGraphicsItem):
    def __init__(self, text='', parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.setFlag(self.ItemIgnoresTransformations)
        self.textItem = HideableText(text, self)
        self.textItem.setPos(-self.textItem.boundingRect().center())

    ... as above

Другие вопросы по теме